This is it (финальные впечатления о Mass Effect 3 и ее концовке)

В общем, у меня к триквелу очень много претензий.

СПОЙЛЕРЫ, ясное дело.

Например, к боевке, которая нудная и скучная. Это серенький TPS, с укрытиями и простеньким тим-контролем. Если бы подобное сделала какая-нибудь студия средней паршивости, вроде Digital Extremes, ее бы гнали ссаными тряпками. Но в контексте бренда Mass Effect все это говно хавают будь здоров! И тут даже не применишь условие «…но это же RPG с шутерной механикой, это ж типа инновация такая!».

Mass Effect совсем не RPG. К третьей части это окончательно сформировавшийся шутер с элементами RPG и длинными диалогами. И шутер очень слабый. Арены, с которых невозможно уйти, пока не убьешь всех противников — это вообще лол что такое. А может я какой-то хитрожопый стелс-мастер? Прокрался мимо тех банши и брутов, и вообще всех к заветной двери. Дайте же мне ее открыть, черти!

Не понятно мне разительное изменение в поведении кворианцев. Может быть, это у меня сейв такой из предыдущих частей, не знаю. Но у меня кворианцы превратились в каких-то одержимых фанатиков, пытающихся во что бы то ни стало высадиться на своей планете и вломить гетам. И это не смотря на то, что в принцпе ВСЯ жизнь в галактике на грани уничтожения… Кворианского адмирала я даже успокаивал кулаком в живот (спасибо BioWare за эту возможность).

Очень не понравились все моменты с кибер-ниндзей. Они ломают достоверность. Давно известная прописная истина гласит: чтобы зритель (игрок) верил герою, герой должен действовать на пределе своих возможностей. Шепард по умолчанию в разы круче этого местного Рейдена (отсылка в MGS). Шепарда мы давно знаем. Он герой галактики и вообще риперов валит вот так. Почему он не может справиться с каким-то непонятным выскочкой? Потому что тот крутой киборг? Ну так и Шепард у нас как бы не совсем человек. В общем, все моменты с Рейденом — ужасный фейл.

К логике действий альянса в финале у меня тоже вопрос. Ясно же, что риперов надо валить, стреляя по вот этому их главному лобовому излучателю. Это Шепард доказывает на практике 2 (два) раза. Если не получается — надо сидеть, не высовываться, выжидать. В принципе, ничего сложного. Просто если Шепарда нет рядом, надо назначить вместо него с десяток храбрых добровольцев… Но при этом соединенные войска демонстрируют удивительно стойкое стремление к самоубийству, бесмысслено стреляя по толстому риперскому армору, и так же бессмысленно погибая. Пацаны не знают?

На счет секса теперь… Как BioWare любит смаковать эту тему! Но почему ее не развить? Допустим вот у моего Шепарда отношения с Лиарой еще с первой части. Ну дайте им возможность заниматься любовью, когда захочется, а не перед финальной миссией только. Типа, пришел к ней — или к себе в каюту позвал. Так и так. Пусть, конечно, у нее иногда голова болит. Или у Шепарда вдруг не получается — потому что он о чем-то другом думает. В общем, возьмите вектор в сторону нормальных отношений, как в жизни. Нет, BioWare эту тему так наивно обставляет, что все эти половые связи интересны только школьникам.

Короче, по итогам трилогии понятно, что лучшая часть — первая.

Теперь на счет концовки, вокруг которой столько нытья.

Мне понравилось.
К игре — много претензий есть. К концовке — никаких.

Я выбрал зелененькую — там где случается симбиоз органической и синтетической жизни. С точки зрения сеттинга — отличный финал.

Суть тут вот в чем. Сеттинг Mass Effect, скажем так, атеистический. Это йоба-фантастика про бластеры, боевых роботов и космические корабли. Элементы религии типа есть — в вида храмов там и т.д. Но на нее никогда не делается акцент. Акцент — на технологии. Масштаб у игры космический, но понимание космоса — очень приземленное. Нет виденья космических процессов, ритмов и прочих, в общем, философских и околорелигиозный вещей.

Ну и окей. Нормально. Принимаю.

В сеттинге Mass Effect главенствует невероятно продвинутая раса машин, которые поглощают в себя развитые цивилизации перед тем, как их уничтожат созданные теми машины. Это для органики не смерть, а переход в более высокую цифровую форму. Очень материальная схема. Но она в рамках сеттинга работает — потому что иных альтернатив высоких форм в сеттинге нет. Нет учений о жизни после смерти, реинкарнации, высших расах и т.д.

Зато есть крутые машины-риперы. Они спасают (специфическим образом, разумеется) органику, чтобы ту не сожрали более примитивные машины. И возможность создать новую форму жизни, объединяющую органику и синтетику — это клевый финал. Так или иначе все с имплантами ходят — и Шепард особенно. Пусть роботы и человеки сольются в экстазе. В рамках вселенной Mass Effect лучше быть не может. Будут жить поживать — вечно (потому что киборги).

Другие концовки хуже. Они просто не открывают путь к новому будущему. Риперы улетели/уничтожены, ну и как бы понятно, что все потом пойдет по-старому. Расы очухаются от последствий и опять начнут грызться — потому что качественных внутренних изменений не произошло. Просто внешняя угроза исчезла.

Реклама

65 thoughts on “This is it (финальные впечатления о Mass Effect 3 и ее концовке)

  1. я только думаю запостить у себя впечатления от концовки, немного )(а как оказалось много:))отпишусь тут.
    Про игровой процесс говорить не буду, в целом мне понравилось, хотя лучшая часть до сих пор вторая.
    про финал — такой феерической хуйни я не встречал, наверное, никогда.
    Начнем с того самого слогана — «все ваши действия имеют значение» или как там было, я дословно не помню. Хер там. ВСЕ решения в итоге не значат ничего. Все длительные поиски технологий, все фетч-миссии абсолютно бессмысленны. Найти кости чтобы клонировать ездового динозавра для Кроганов? Найти какую-то технологию для улучшения брони кораблей, найти то, найти сё… Релеи уничтожены, космические путешествия ограничиваются перелетами с планеты на планету в рамках одной солнечной системы. Я четыре часа своей жизни потратил на эти поиски которые не имеют теперь никакого значения.
    Я Цитадель нашпиговал лучшим цифровым дерьмом из того, что доступно в галактике. Зачем? Для того чтобы потом мне невзначай сообщили — а, да, ее угнали и переместили на Землю. Бля, вы серьезно сейчас?
    Лучшие представители ВСЕХ рас были задействованы в создании крусибля и атаки на землю. Там же они и остались после уничтожения релеев. Весь объединенный флот остается в солнечной системе с одной пригодной для проживания планетой, которая и так наполовину разрушена. Да они все там с голоду вымрут или от недостачи энергии.
    Зачем я трясся как банный лист над каждым из спутников на протяжении всех трех частей? У меня в предыдущих частях выживали все. Я пожертвовал одним Аленко, потому что он никогда мне не нравился. И на самом деле я воевал ради них, вот этой вот горстки людей, каждого из которых я узнаю просто по голосу. Девушка лежала с ноутом, переигрывала первую часть, в которую я играл уже сто лет назад, но стоило мне услышать пару оброненных фраз и я знал кто это говорит — андерсон, чаквес или кто-то еще. Когда Шеппард идет сквозь пепельный лес я слышал всего четыре голоса. Я знал кто это говорит и я помнил как погиб каждый из них (от моих решений зависели жизни только двоих и то, Чамберс умерла только потому что я говорил по телефону и не вслушивался в диалог а читал дерьмовые руцкие сабы).
    Этих людей я спасал. Мне наплевать на альянс и на другие расы, которые из-за мелочных разногласий не могут самостоятельно объединиться даже перед лицом механического апокалипсиса. И конфликты эти настолько смешные «я не буду с ним дружить потому что он у меня корову украл» что порой аж бесит.
    Я ни секунды не думал когда у меня был выбор — спасти одного спекта или всю расу разумных медуз.
    Я потратил на серию в общей сложности сильно больше ста часов реального времени. Я облетел все системы, выполнил все сайд квесты (кроме некоторых совсем уж глупых фетч-квестов в третьей части), Спас всех, кого только можно. И в итоге чувствую что меня наебали.
    Я не боюсь «трудных решений» про которые намекали всю игру и к которым готовили. Но тупые решения меня бесят.
    Там с самого начала было понятно что мальчик глючный, но космический бого-мальчик? Блядь, что?
    yo dawg I heard you don’t wanna be killed by synthetics
    so I made some synthetics to kill you every 50k years
    so you won’t be killed by synthetics
    это нормально?
    Какая разница какие решения я принимал по ходу игры (дада, я про задрочки с гетами в первую очередь) если вы предлагаете мне убить их. Почему при условии что я блять расщепляюсь и загружаю свое сознание в неведомую цифровую херню чтобы контролировать Риперов они должны вернуться когда-то потом? Риперы теперь это Я. Я это они. Я перестаю существовать как биологическое существо, Я буду жить столько, сколько будут жить они и значит Я буду их контролировать ВЕЧНО. Почему они должны вернуться в таком случае?
    И блеать мое любимое. Если единственный способ (судя по словам глюко-мальчика) прервать этот цикл раз и навсегда это воссоединение органики и синтетики то НАХУЯ БЫЛ ВЕСЬ ЭТОТ ЦИРК ИЗНАЧАЛЬНО?
    Я стоял перед глюком час. ЧАС. Я вспоминал как только что они до крика тупо
    убили Эш и Лиару, держал в руках пистолет и думал что должен быть четвертый вариант. Сказать — как же вы меня заибали и пустить пулю себе в висок. Спустя час я понял что такой вариант есть. Я выбрал четвертую концовку, нажал alt+f4. Fuck it, enough is enough.

  2. сейчас на ютубе пересмотрел ролики, меня ночью проглючило, в случае контроля над риперами они не вернутся, просто будут уничтожены рилеи. Кстати а вот в игре можно повторно прослушать к чему приведет твой выбор или пасан раз сказал и все?
    В этом случае, поскольку риперы построили релеи шеппард может спокойно начать их восстанавливать и тогда опять возникает вопрос — зачем был весь этот цирк.

  3. Наконец-то! Хоть кто-то понял почему концовки сделаны нормально! Хвала тебе Ярослав!

    Насчёт шутерной части. Мне она нравится, просто нравится. Примитивная, но играется нормально если не играть в Gears Of War постоянно.

    RPG часть. RPG и шутер уже не идут рядом, не обгоняют друг друга, не смесь их или вкрапления друг друга где нибудь. Это шутер. Это RPG. Это не смесь. Это 2 жанра вместе, но их как будто не соединили. Как для игрока, мне нравится RPG часть. Может я просто не понимаю того какой должна быть чистая RPG, но если такой как Nevervinter Nights, то мне нравится что я играю в шутер и RPG одновременно. Нигде не встречал (мало играл может быть) таких игр в которые играю из-за RPG, надеясь пострелять и поубивать как можно больше врагов. (важно!) Это моя точка зрения (важно!).

    Я никогда не отыгрывал в RPG своего персонажа. Я делал так, как хотел. Никаких воображаемых барьеров. Мой персонаж — я сам. Его поступки — мои поступки. Поэтому пока что единственная моя концовка (синтез органики и синтетики) мне не нравится. Я не хочу себя растворить. Я хочу дальше жить ради свей команды. Мне нужны все те глупые дополнительные квесты, дебильные находки, расы, которые не могут понять что надо делать.

  4. жить ради своей команды это хорошо, но это уже не та команда. мы сражались с риперами не для того чтобы стать с ними единым целым. не для того каждая раса была уникальна, каждый член команды был уникален. не для того все они отдавали жизни и снова таки — зачем был весь этот цирк, зачем умирали сотни цивилизаций если вот такое вот примитивное решение было на расстоянии вытянутой руки? «Крусибл поменял меня», говорит мелкий выродок. Как блеать? Как он тебя изменил если ЕГО ЕЩЕ НЕ ВКЛЮЧИЛИ?

  5. @geraltnbf

    yo dawg I heard you don’t wanna be killed by synthetics
    so I made some synthetics to kill you every 50k years
    so you won’t be killed by synthetics

    В рамках сеттинга — это абсолютно нормально.
    То есть, как я понимаю эту схему.

    Вот возьмем Землю — у нас есть разные концепции строения этого мира. И есть много концепций, говорящих о том, что технологии и вообще материальные штуки — это не айс. У нас есть Будда, который сказал «Пацаны, я тут под деревом сидел и вот что понял…», есть Христос, Магомет и другие посвященные. Короче, есть куча намеков, что есть некий иной план бытия. Более высокий, чем тот, на которым существуем мы. И это серьезные проверенные временем концепции.

    В сеттинге Масс Эффект — ничего такого нет. Ребята бороздят космос — бога не видят. У всех айпады (у Лиары аж три штуки сразу), омни-тулы и прочие радости киберпанка. Акцент на механике и технологии. Нет у них серьезной веры в иные плана бытия. Более того — нет даже восприятия вселенной как некого единого механизма.

    Зато есть неебическая раса машин, которая фактически и олицетворяет переход на более высокий уровень бытия и сознания.

    Но… Естественно, никто об этом не знает. Потому что никто мотивацию риперов — в глобальном смысле — не изучал. Все пытались понять как они устроены и только (чтобы их уничтожить). Поэтому нормально, что Шепард рвет жопу, крутится, что-то там делает, а в конце его огорошивают. Мол, товарищ герой, ты молодец — но у нас тут вот какая схема…

    Тут опять аналогию с нашей Землей возьмем. Вот, допустим, какой-то имярек рвет жопу на трех работах, идет по головам, бизнес строит и все такое. Ради каких-то конкретных эгоистических мотивов — для себя, или для ближнего окружения. А потом на пике славы отдает концы в постели, в каюте своей яхты. И бац! — оказывает перед святым Петром, который ему спокойненько так: «Ну ты, конечно, ловкий пацанчик. Но реально не тем занимался, потому что не видел истинной картины».

    У риперов в рамках сеттинга железная логика — они аккумулируют наработанные разными расами знания в себе. То есть, переводят расы и их тысячелетний опыт в цифровую форму. Потому что знают, рано или поздно эти расы сделают очень умных тостеров, которые уничтожат своих творцов и все будет потеряно. А риперы препятствуют этой потере.

    Поэтому цикл — разумен.

    Тут еще можно подумать дальше — что риперы этот опыт по цепочке дальше передают. У нас же тут одна галактика. А галактик-то много…

    В то же время, по-настоящему разумной расы в сеттинге мы не видим. Вон даже праторианцы не ведали что творят. Были бы они разумными — искали бы способ сделать симбиоз с риперами, а не строили крусибль, чтобы тех уничтожить.

    Ну и после гранд-финала выжившие как-то выживут, уверен. Мы же тоже когда-то каменными молотками махали, а потом Юру Гагарина в космос запустили. Ну да, придется сделать откат назад по технологиям и прочему. Но в контексте эволюции вселенной — это ничего страшного.

    А если в финале выживают сибиотики людей-риперов, то у них там вообще какие-то хитрые способы существования проклевываются. Допустим, кушать и какать им не надо. А работают они от каких-то зеро-нейтрино, которые везде 🙂

    P.S. А! Забыл добавить. Уверен — опять таки согласно логики сеттинга — если бы риперы увидели какой-то качественный сдвиг в мышлении любой разумной расы. То есть, увидели бы, что ее дальнейшая эволюция не привела к созданию тостеров — то такую расу оставили бы в покое. Как оставляли примитивные расы во время прошлых визитов.

  6. ой, а можно я у вас тут тихонечко посижу, даже шуметь не буду??
    прям как книгу читаешь )

  7. @Игорь

    «Я никогда не отыгрывал в RPG своего персонажа. Я делал так, как хотел. Никаких воображаемых барьеров. Мой персонаж – я сам. Его поступки – мои поступки.»

    Ну, так это тоже отыгрыш, в моем понимании 🙂

    А на счет шутерной механики. Мне даже не сам факт ее использования не нравится. Пусть будет… Но она сделана без огонька совсем, не оригинально, не интересно.

  8. гепальт, и те кто жалуется что ваши решения ни на что не влияли в конце
    как они должны были влиять и на что?
    вселенную уничтожают ЕБАНЫЕ ЗДОРОВЕННЫЕ РОБОТЫ победить которых нет никаких шансов ни у какой расы. как на исход этой битвы должно было повлиять кого ты трахнул, или какую из двух рас спас? им похуй, они уничтожают все. прокачай всю команду, собери все расы галактики — им все равно будет похуй
    тебя предупреждали всю игру что победить без магии не получится. у шепарда и остальных была только надежда. даже в конце игры в вор руме мне говорили что шансы на победу мизерные. то что ты надеялся победить потому что прокачал цитадель или трахнул кого нужно — твои проблемы
    победить их можно было только неведомой магией которая отменяет все законы игры. потому что по законам игры вселенная должна была проиграть

    всю игру до конца персонажи и расы умирали/выживали по твоему желанию. и решения из предыдущих игр очень сильно влияли на то что ты видел. например легион наверняка играет достаточно важную роль в вашей игре. а в моей игре его тупо не было. кучи персонажей могло не быть на своих местах если бы не твои решения

    но нет, давайте в конце риперы самоуничтожатся и построят мне дом возле морька, потому что я кого-то трахнул в первой части

  9. Кстати, я вот когда пошел читать форумы БиоВары на счет конфликта кворианцев и гетов, то удивился от механизма, по которому Mass Effect 3 считает разные ситуации. Там действительно много выборов из первой и второй части учитываются.

    Но да, они не влияют на концовку.

    Ну и не должны влиять, в принципе 🙂

  10. мне правда интересно как они должны влиять
    типа если я спасу всех щенков на свете и прокачаю свою команду, то что? мы сможем победить риперов силой дружбы и добра?
    без волшебного мальчика в цитадели все равно ничего не выйдет

  11. Ваня — читай внимательно. Все примеры приводить тупо влом, поэтому самый яркий. Я оснастил Цитадель ВСЕМИ передовыми технологиями. Я расшифровал секретные коды Цербера, еще какую-то секретную Церберовскую ебалу и потом еще одну. Усовершенствовал до максимума системы защиты, нашел кучу ресурсов для СиСэк и так далее. Т.е. уж от кого-кого, но от Цербера она была защищена. По идее. И тут тебе так — а ее угнал Цербер. КАК он ее угнал. Иллюзивмэн один, основные силы я расстрелял только что. Аргументируйте, блеать. Скажите что риперы активировали мегосекретный скрытый механизм и перенесли ее. Дайте хоть что-то. Но тогда возникает вопрос — а набуя я тогда искал всю эту хрень по всей галактике? ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО? Чтобы тупо набить ЕМС? Но как прокачанность цитадели влияет на общую боевую готовность если в бою она вообще не участвует? Где логика?
    Это как если бы ты играл в Тотал Вор, ушел на войну далеко, оставив в столице ебаную тучу прокачанных воинов с мего-генералом и внезапно прочел бы сообщение — «извините, ваша столица была захвачена врагом».
    И вот где я чувствую что меня наебали — зачем нужно было делать все побочные квесты, зачем нужно было эксплорить, если реально ту же самую концовку я могу получить просто поиграв три часа в мультиплеер и пройдя основную сюжетную линию? Обычно это аргументируется возможностью достигнуть лучшего результата чем при беглом прохождении. В ме2 — возможностью спасти всех напарников. Не хочешь заморачиваться? иди по сюжету, забей на все, концовка будет та же, просто в следующей части не будет вот этой и вот этой модельки. Здесь же такой аргументации нет.
    Меня на самом деле устроила бы даже концовка в которой для того чтобы запустить крусибл и победить жнецов шеппард сотоварищи вместе с нормандией раздолбался бы об цитадель (потому что тогда я бы знал что я не зря потратил овер 100 часов своей жизни). или же если бы после запуска крусибла ничего не произошло, жнецы бы уничтожили всех и в конце нам бы показали висящую в космосе цитадель и начинающие делиться клетки какого-то микроорганизма в океане какой-то далекой планеты (в этом случае я бы думал — может быть у них получится), а не эти три ущербных варианта.
    Сейчас же у меня помимо претензий к логичности предложенных вариантов и событий им предшествовавших еще есть чувство как если бы я качался в ВоВ, получил 85 уровень и пацаны мне сказали — знаешь, а тут у тебя короче выбор — чтобы спасти Азерот тебе нужно или дать себя сожрать Десвингу или прыгнуть в Мейлсторм и погибнуть в нем и да, мы удаляем твоего персонажа.
    Плохие концовки это не плохо, если они логичны (у того же Алана без ДЛЦ которые все портят, к примеру, отличнейшая плохая сайлентхиловская концовка). Если мой персонаж погибает я хочу получить хотя бы ощущение того, что я не зря этим всем занимался и жертва окупится.

  12. Крэю отпишусь потом а пока повторю вопрос — если оптимальный и идеальный по мнению малолетнего урода вариант это симбиоз то почему он не был сделан давным давно? потому что посан осознал это при помощи крусибла, как он утверждает? почему? девайс не включали. Логично было бы предположить что малыш присел на очко и на самом деле выход есть, Шеп одурманен и где-то должна быть мэджик баттон которая как раз и завалит риперов в купе с мелким глюком.

  13. Погоди, как зря погибает? Там же во всех концовках Шепард всех спасает. Угроза риперов так или иначе исчезает. Бигбен на месте, все дела.

    То есть, принимаем, что он/ты зря апгрейдил Цитадель и прочая, и прочая. Но в финале Шепард все равно же всех спас. На ближайшее будущее, по крайней мере 🙂

    А почему ты думаешь, что этот пацан — он пацан?
    Я его воспринял просто как проекцию кумулятивного интеллекта риперов. То есть, они прознали, что у Шепарда болезненное отношение к этому мальчику, вот и включили образ мальчика. А прознать могли разными путями. Типа по вай-фаю подключились к Шепардовским имплантам и скачали инфу.

    Симбиоз же не предлагали, потому что до этой идеи никто допереть не может. Все ж как один стремятся риперам вломить. Но никто не догадывается об их истинной цели. Шепарду говорят в финале, что он-де — первый, кто вообще добрался до такой стадии. Типа, пришел живым на ковер к риперам. Ну и раз так — то вот тебе, Шепард, вариант с симбиозом, о котором риперы сами — заметь — раньше не задумывались. То есть, с точки зрения риперов, расы того просто не заслуживали.

    А тут появляется Шепард. Ну и риперы быстро соображают, что ага — вон он, качественный сдвиг! Надо как-то отреагировать, осмыслить. Поэтому дают сделать симбиоз.

  14. «То есть, они прознали, что у Шепарда болезненное отношение к этому мальчику, вот и включили образ мальчика»
    the boy is a lie
    Он внезапно исчезает с мерзким звуком, когда он залезает в корабль ему никто не помогает, его никто не видит кроме Шепа.
    «Но в финале Шепард все равно же всех спас.»
    Не всех и не спас. Или не спас Гетов, которые ололо какой важный момент во вселенной или не спас другие расы. потому что симбиоз — это не победа, это сдача во власть синтетиков. Это так, как выгодно им. Это уже не те расы, за выживание которых все боролись, это (если рассматривать твой вариант о том что риперы аккумулируют опыт, знание, естество всех поглоченных цивилизаций, с которым я не вполне согласен) по-сути ничем не отличается от поглощения риперами.
    да и само это поглощение, пусть даже с аккумуляцией опыта и знаний, означает потерю индивидуальности что в любом случае равно проигрышу с точки зрения не-синтетиков.
    И опять же вопрос логичности происходящего — риперы поглощают развитые цивилизации для того чтобы дать дорогу молодым которых они все-равно поглотят. причем (основываясь на данных полученных из игры) эти самые новые цивилизации на момент поглощения становятся все «глупее» и девайсы у них примитивней и знаний меньше.
    Развивая тему дальше придем к тому что ок, допустим мы сдались, плюнули на все, пошли на поводу у жнецов, слились с ними и теперь сможем даже развиваться дальше. Потому что жнецы-то только копят опыт, ничего нового не изобретая и не развиваясь, да и в отличии от гетов, которые уже задались вопросами наличия у них души (единственное что качественно отличает этот цикл от предыдущих) жнецы вообще тупые машины.
    Так теперь еба, есть вероятность, что жизни доминирующего вида угрожает не возможное уничтожение созданными ими же синтетиками (не жнецы ли уничтожили в итоге своих создателей?) а вредоносный код, умная прошивка для какого-то импланта, которая в итоге тоже эволюционирует?
    И сам процесс симбиоза выглядит до противного глупо. Да, я могу принять что волна какого-то излучения сожжет схемы синтетиков. Да, я могу принять что сознание шеппарда будет волной помещено в жнецов. Но хер я поверю что прошлась такая внезапная волна и повставляла во всю разумную жизнь (черт, да по логике вещей во все биологические организмы) импланты. Бред же.

  15. Вижу здесь можно спойлить, так что задам свои вопросы здесь.

    В целом концовки у МЕ3 такие как я и ожидал, НО!:

    1) Что за нахер этот катализатор? Если он создал жнецов то почему о нем до 3-й части не было абсолютно никаких упоминаний, и почему тогда на протяжении всех игр говорилось что жнецы уничтожили своих создателей если их создал этот недокибербог?

    2) Какого хрена в конце из нормандии вылазит Эшли, если она вместе с Гаррусом погибает во время попытки прорваться в цитадель? Их же Жнец лазером хлопнул вместе с Шепардом.

    3) Почему в любом случае взрываются все ретрансляторы, и почему они не сносят нахрен целые системы как в последнем ДЛЦ к МЕ2 (разве что они всю энергию как то преобразовывают в излучение другого типа которое не производит такой сильной ударной волны, но все же)

    4) что стало со всеми расами без ретрансляторов и почему в конце после титров об этом ничего не говориться и нету даже малейшего намека на них, а есть только мужик с ребенком в зимнем саду на фоне какой то планеты, и ни одного намека на какие то станции корабли и т.д.

    5) И последнее — Какого хрена Шепард прыгнул в луч в зеленой концовке, ведь засранец ему не говорил этого делать, имхо, вполне достаточно было бы сунуть туда руку, или что то в этом роде, ведь для соединения машин и органики сознание Шепарда как бы нахер не нужно. Я понимаю что он тупой вояка и все такое, но он бы хоть чуточку больше узнал у этого катализатора об этом варианте и как его осуществить.

    Если бы не эти не состыковки, то я бы сказал концовки охеренны, но вот так они просто неплохие.

  16. Как по мне,так концовки очень даже хороши,хоть люди и возмущаются на форумах. Люди умирают на войне,почему бы и Шепарду не умереть,тем более такой мужественной смертью???
    Он спас вселенную все же.
    По поводу Катализатора. Биовара наверное замахнулась на фигуру Христа,ведь мальчик-то «спаситель»!Мальчик,как Создатель мог быть уничтожен,к примеру,но трансформировался в другую форму!
    По повожу Эшли,наверное простой баг!У меня она тоже погибла,но не вылезла)
    По-поводу прыжка,руки бы не хватило для всей галактики,а так он себя распылил на все.
    Без ретрансляторов наверное все расы будут искать новые способы как путешествовать,но наверное это уже повод для следующих частей)
    Все несостыковки работают на создателей,нам пора привыкнуть!)

  17. @geralt

    «Да — был ли мальчик-то, может, мальчика-то и не было?»

    🙂

    Странное (для меня) дело. Я заметил, что на пацана этого во время отправки шаттла никто не обращает внимание. Стоят взрослые, ребенок лезет, а никто и руки не подаст. Ну и Андерсон не спросил, что там Шепард увидел(а) в вентиляции. То есть, явно что-то не то. Но почему-то я все равно был уверен, что мальчик был.

    Но тогда в моей голове рождается красивый домысл о том, что риперы могут являться в наиболее «резонирующем» образе для каждого конкретного индивидума. У Шепарда больная фантазия о мальчика — пришел мальчик. Если бы Шепард был кворианцем, с ним бы разговаривала родная планета кворианцев (потому что на возвращении туда у кворианцев болезненная фиксация).

    «Не всех и не спас. Или не спас Гетов…»

    У тебя получается вообще всех риперы пожрали — ты же писал, что alt-F4 нажал. То есть, Шепард совершил самоубийство, ну а дальше — по отработанной в течении многих циклов схеме 🙂

    Я не понимаю, почему симбиоз — это не победа. А что тогда победа? Допустим, всех спасли, риперы позорно улетели, все окей. Шепард дожил до 120 лет и умер у себя дома во сне в окружении внуков. Но это совсе не счастливый финал. Потому что по логике сеттинга какая-то раса обязательно изобретет новых гетов, которые всех раскают паровым катком. И ничего уже не поможет.

    Понятно, это глобальная идея. Но игра сама задает такой масштаб. Мыслить в пределах жизни одного или даже нескольких поколений после той инфы, которую дают — уже неудобно. Да и риперы уже не первый цикл прилетают. Они не знают кто их создал. Но этот кто-то — явно не пальцем деланный, если смог собрать такие машины. И вообще предвидеть галактический цикл и опасность, которую синтетика несет органике.

    К тому же, мне не кажется, что риперы — тупые. Один из них же говорит Шепарду, что-де никаких объяснений не даст, потому что Шепард ничего не поймет. Что, как по мне, разумно. Чего с дураком спорить? 🙂 Если Шепард не видит истинного предназначения риперов, то — следовательно — он не видит всей картины в целом и не понимает галактического механизма.

    Кстати, вот еще цитата Легиона о том, что риперы не просто убивают. Они — «billions of organic minds, uploaded and conjoined within immortal machine bodies.» То есть, они действительно собирают и аккумулируют сознание, опыт, знание. Короче то, что могло быть уничтожено синтетикой по глупости органики. И 50к лет эволюции пошли бы на смарку. Но в нужный момент появляются жнецы, все собирают и по ящичкам складывают.

    Да, в случае поглощения теряется индвидуальность. Но тут мы уже вступаем на почву религиозных споров. А что такое индивидуальность? Есть предположение, что никакой индивидуальности у нас нет. Что все мы — частицы бога, просто посаженные в физические тела для (внимание) проживания жизней с целью сбора опыта. И возвращения опыта обратно богу (чем бы он ни оказался), в коллективный разум. Но это уже сильно в сторону от игры уходит.

    И с случае симбиоза никакого поглощения нет. Все вообще отлично. Риперы, накопившие ТОННЫ опыта, сливаются с текущими расами и получается та райская жизнь — в плане нового знания — о которой мечтал Illusive Man.

  18. @Gadzhega

    1) Я Катализатор как отдельное… гм, существо или сущность почему-то не воспринял. Мне показалось, что он лишь ключевой элемент программы сбора разума.

    2) У меня вылезла EDI и Joker. А за ними вышла Liara. На финальной миссии со мной были EDI и James. Зеленая концовка.

    3) Кстати, кстати — я вот этого тоже не понял. Думал, что релеи рванут только в случае, если уничтожаешь риперов (в диалогах, кажется, об этом и говорится)… С другой стороны — релеи были частью программы риперов. Они контролировали: а) технологии, которые были доступны развивающимся расам б) перемещение этих расс по галактике. Если цикл прерван и возвращения риперов не будет — релеи тоже не нужны. Как и цитадель.

    4) А хз. Ну как-то выжили, чего уж тут 🙂 Условия для старта были нормальные. Чай не совсем с нуля и каменных топоров начинали 🙂 И до того момента, как мужик сказку рассказывает очень много времени могло пройти (считая от финала игры)

    5) Думаю, по прихоти сценариста. Явно была задача сделать из Шепарда мученика и не оставлять его явно в живых. Вот и прыгнул. Хотя, мог в стороне покурить 🙂

  19. @JavorskyStas
    «Люди умирают на войне,почему бы и Шепарду не умереть,тем более такой мужественной смертью???»
    я возмущаюсь не потому что Шеппард погибает (у меня-то при зеленой и красной концовке он бы выжил бы), я возмущаюсь нелогичностью концовок по отношению к событиям всех трех частей.
    ну и вселенную он с моей точки зрения не спасал, я писал почему

  20. «Биовара наверное замахнулась на фигуру Христа,ведь мальчик-то “спаситель”!Мальчик,как Создатель мог быть уничтожен,к примеру,но трансформировался в другую форму!»
    Это я как то не понял вообще…

    «По повожу Эшли,наверное простой баг!У меня она тоже погибла,но не вылезла)»

    Два раза из 3-х у меня выживала Эшли, и один раз Лиара, хоть обе они подыхали на земле. Хз может и баг какой-то….

    «По-поводу прыжка,руки бы не хватило для всей галактики,а так он себя распылил на все»

    Почему нет? мне кажется и плевка бы хватило, там ужен был просто образец днк и все, зачем распылять всего Шепарда?

    .

  21. @Ярослав

    Почему то мне показалось что катализатор и есть отдельный индивид. Он там говорил Шепу что жнецов создал он, и контролирует их тоже он. И мне даже кажется что катализатор это не машина, или программа, а какая то энергетическая высшая форма существования одного из многих представителей расы создавшей жнецов (другие, возможно, такой же херней в других галактиках страдают).

    На счет ретрансляторов ты все правильно думаешь, но почему они при взрыве не разнесли нафиг всю солнечную систему? Ведь в Arrival взрывом уничтожило родную систему Батарианцев.

    А прихоть сценариста немного глупая, это тоже немного нелогично с его стороны, да и не совсем понятно то что единственным вариантом концовки где Шепард может выжить — это уничтожение жнецов.

  22. замечания про «вылезли из корабля те кто умер на земле» правильные, тут биовара соснула абсолютно точно
    про взрыв ретрансляторов тоже правда и соснули. я не играл в то длц, но на фочане говорят то ли «они не взорвались а просто отрубились, поэтому галактики не уничтожились» то ли «длц не каноничные». может вас устроит один из этих ответов

    теперь к гепальту с его разбитым сердцем
    1) как цитадель влияет на военный счет и зачем было ее прокачивать? и как ее оттащили к земле
    ответ: прокачивать хз зачем, как влияет на счет тоже хз. я вообще легко могу смириться с тем что биовер проебали в каких-то кусках сюжета, я вообще не считаю массу особо хорошей игрой. я тут защищаю только концовку
    и насколько я помню, цитадель к земле оттаскивал не цербер. цербер кинул смску риперам и цитадель оттащили они. у риперов я думаю есть ресурсы для таких дел
    2) концовки не спасают гетов, нет концовок чтоб всем стало хорошо, мне не нравятся решения в конце етц
    ответ: а чего вообще все должно быть хорошо? чего геты должны быть спасены? ради великой справедливости?
    это взрослая игра, тут случается взрослая фигня. во второй части могла умереть вообще вся твоя команда. в третьей умерла твоя любимая раса
    биовер посчитали что не могут устроить хеппи энд, решили чем-то пожертвовать. вот гетами и пожертвовали
    3) зачем было делать все квесты
    ответ: потому что ты фанат игры, дерп
    это побочные квесты, никто не заставлял тебя выполнять их все. тебе точно нужно было выполнить некоторую часть, чтоб собрать какую-то армию. иначе ты бы получил совсем супер хуевую концовку. такие есть
    просто так вышло что в этой игре для лучшей возможной концовки надо выполнить не все-все квесты, а просто достаточно много квестов
    мне кажется это правильное решение, мне квесты не понравились, с удовольствием не выполнил их все
    для особых задротов есть скрытая концовка после второго прохождения. я кстати не знаю что там, может быть чтото хорошее
    4) меня бы на самом деле устроила концовка где все умирают
    ответ: да что за чушь. никого она бы не устроила
    вот тогда бы реально не было смысла играть. все умрут в любом случае, что не делай
    и ты бы тоже плакал на форумах «зачем я что-то делал три игры, если все равно все умерли и я не мог ничего сделать». и вот тогда ты был бы прав и тогда бы я плакал вместе с тобой
    а с этой концовкой играть был смысл. был смысл строить крусибл, был смысл искать инфу как он работает, был смысл собирать армию чтоб в итоге попасть на цитадель
    не было смысла трахать лиару в первой части. ну извините

  23. Вот мы тут обсуждаем логичность или нет концовки с нашей точки зрения — а вот интересно,какая для каждого была бы идеальная концовка???
    P.S Образ мальчика — как образа чего-то более нового и совершенного обычное дело как для литературы,так и кинематографа,думаю ясное дело почему. Из игр сейчас не припомню ничего кроме первого Ведьмака!

  24. @Cray
    «То есть, явно что-то не то. Но почему-то я все равно был уверен, что мальчик был.»
    А вот не было, точно тебе говорю :)))

    «получается что риперы всех сожрали»

    Получается, пусть лучше так. Раз там уж или как они говорят или всем все-равно конец, как писал Ваня, так пусть уж лучше конец. Я боролся за то, чтобы эта вселенная шла своим путем, каким бы он ни был. И я верю что конец не будет таким, каким его рисует маленький ублюдок. Синтетики не обязательно уничтожат органику. Доказательством тому — те самые геты. Органика пыталась уничтожить синтетику, потому что испугалась того, что та оказалась ЖИВОЙ. Если ты внимательно играл и был в коллективной памяти гетов то видел что они только защищались. Всегда только защищались. И что когда кварианский спецназ расстреливал кварианцев же, не желающих выдавать гетов, последние согласны были пожертвовать жизнью чтобы спасти «создателей».
    И в итоге у меня эти вопросы решились и кварианцы и геты стали жить вместе. И геты помогали «создателям» восстановить родную планету. И возможно когда-то в будущем этот симбиоз синтетики и органики и случился бы, но не так. Не по воле маленького ублюдка загнавшего всех в угол. И не блядской волной зеленого фонарика которая за секунду напичкала имплантами все биологические виды.

    «мне не кажется что риперы тупые»
    ну я имел в виду тупые в плане не видящие альтернатив. Если они прям такие клевые и превосходящие все и вся как по технологиям так и по уровню интеллектуального развития то опять таки, почему идея симбиоза не пришла им в голову раньше? Могли бы давно всех насильно (оно и так ведь насильно выходит) зеленой волной с имплантиками облучить и все дела.
    Они уверены что «синтетики уничтожат органиков» и при этом не позволяют органикам идти каким-то другим путем. Они построили рилеи так чтобы те вели к цитадели, они позволяют органикам найти себя и потом их уничтожают. Соверен лично говорил что «мы создали условия чтобы вы развивались так, как мы запланировали». Лень дословную цитату искать. И чо? Тут они говорят Шеппарду что ты все-равно не поймешь ничего, а потому не будем ничего объяснять а двумя сериями позже маленький ублюдок рассказывает примитивные по сути вещи, объясняя их на своих маленьких синих пальцах. Вещи, понятные даже обычному солдату. Очередная логическая нестыковка. Они цикл за циклом создают условия при которых результат один и тот же. Синтетики контролируют развитие органиков, синтетики в итоге уничтожают органику чтобы органика не была уничтожена другими синтетиками. Ну убей меня не вижу тут логики.

    «Но тут мы уже вступаем на почву религиозных споров. А что такое индивидуальность? Есть предположение, что никакой индивидуальности у нас нет.»
    Есть, но вот расы во вселенной МЕ такими вопросами не задавались. Они чертовски сильно были обеспокоены своей индивидуальностью, своей историей, своим личным опытом. И я думаю что их предложенные перспективы не обрадовали бы. Я думаю что они с радостью продолжили бы жить не пихая в себя импланты и !что важно! вместе с гетами — синтетиками, на корню опровергающими теорию риперов. Попробовали бы и посмотрели бы что из этого вышло. Но такого варианта маленький ублюдок нам не дает.

    Что касается илюзивмена — вот тут я не знаю чего он там хотел, если (и главное с каких пор?) его контролировали жнецы. Может все и шло по плану маленького ублюдка — воскресить Шеппарда, напичкать того имплантами, отрезав пути к отступлению, послать собирать крусибл и в итоге повернуть все так, как нужно ему.
    Ну не верю я что он так внезапно прозрел и то, что Шеппард первый сумел поговорить с ним все так резко поменяло. В конце концов, эта тварь убивает всю разумную жизнь каждые 50к лет, какие у меня основания ему доверять?

    Обрати внимание еще на такое — дорога к управляющей консоли была одна. Как у нее оказался Андерсен? Откуда потом взялся Иллюзивмэн?

    И еще. риперы спецом сводили все разумные расы к цитадели, чтобы потом разом уничтожить верхушку и подавить сопротивление. Кто-то неизвестный придумал Горн который каким-то образом должен уничтожить жнецов. и все расы в предыдущие циклы потихоньку его усовершенствовали. Я ночью поздно играл и не запомнил откуда взялась необходимость в каталисте. Но раз каталист это цитадель, а цитадель построили жнецы, и управляющий жнецами маленький ублюдок «живет» в цитадели и является каталистом…

    Адмирал говорил что Крусибл не сработал и проблемы на стороне Шепа, после чего Шеп поводил руками и непонятно включил устройство или не включил.
    Если включил то вообще хуйня, потому что значит что творец риперов создал устройство и трахал мозг всем и вся для того чтобы в итоге предложить убить себя или присоединиться к себе.
    Если же не включил то они серьезно присели на очко и быстренько забрали куда-то израненного Шепа, предлагая ему на выбор два херовых но устраивающих их варианта и один их не очень устраивающий (но крусибл вот-вот найдут способ включить, что терять-то)
    и так и так не шибко логично

  25. @geralt
    «Я ночью поздно играл и не запомнил откуда взялась необходимость в каталисте.»
    А там точно ни разу не было сказано откуда потребность, просто на марсе в начале нашли планы крусибла, и там же говорилось что нужен каталист, и что протеане то ли не успели его применить, то ли немогли найти, хз короче. Но потом виртуальный протеанин Тессии на базе цербера сказал что каталист это цитадель, и на этом вся инфа о нем исчерпалась.

  26. @Ваня
    » прокачивать хз зачем, как влияет на счет тоже хз»
    И такие проебы не только с цитаделью. Т.е. практически все квесты в игре не имеют никакого значения в конечном результате. Это глобальный проеб в механики игры, если чо.
    » концовки не спасают гетов, нет концовок чтоб всем стало хорошо, мне не нравятся решения в конце етц»
    почему напрягает ситуация с гетами читай в предыдущей простыне текста. они не моя любимая раса, они просто охуенно не вписываются в идеологию риперов, в которой синтетика — угроза органике. был бы у тебя живой легион ты бы понял.
    Про логичность решений в конце опять таки в предыдущей простыне. там где про горн для уничтожения риперов, для запуска горна нужен каталист, каталист создал риперов…. хуета хует. повторюсь — я не против плохих концовок, черт, да у меня даже шеп не погибает в двух случаях из трех, но они оторваны от игры и не логичны, вот это меня выводит.

    «ответ: потому что ты фанат игры, дерп»
    я фанат, да, но на голом фанатизме ультраскучные фетч-квесты с уебищным беганием по читадели 100500 раз в поисках «того кому нужно отдать вот эту вот хрень потому что он даже не отображается на карте а квест я получил не поговорив с ним а как-то пробежав мимо» не делаются. я делал это чтобы спасти команду и победить риперов. Меня никто не предупреждал что это все будет бесполезно. Говорили что шансы будут невелики, но что «все твои решения имеют значение», никто не говорил что шансов реально нет.

    «меня бы на самом деле устроила концовка где все умирают
    ответ: да что за чушь. никого она бы не устроила»
    меня бы устроила. или ты лучше знаешь? так уже было в Анриал 2. Чтобы дать ГГ шанс спасти положение погибли ВСЕ компаньоны вместе с кораблем. Все интересные персонажи, поскольку ГГ там был ну вообще никакой. И ничего, все согласились — они были солдаты, они знали на что шли.

    «а с этой концовкой играть был смысл. был смысл строить крусибл, был смысл искать инфу как он работает, был смысл собирать армию чтоб в итоге попасть на цитадель»
    Какой нахуй смысл? В чем? В том, что в итоге все все-равно случилось так, как того хотели риперы? охуеть, тогда уж лучше бы сразу всех на компост пустили еще в первой части и все бы с радостью присоединились к дружному коллективному разуму в брюхе у жнеца.

  27. «И такие проебы не только с цитаделью. Т.е. практически все квесты в игре не имеют никакого значения в конечном результате.»
    что за чушь
    тебе обязательно надо было набить какой-то военный рейтинг. ты просто сам выбирал какими квестами это сделать, а значит сам выбирал у каких квестов есть значение, а у каких нет
    но говорить что все бессмыслица нельзя. не выполнил бы ничего — получил бы концовку еще хуевее
    «почему напрягает ситуация с гетами читай в предыдущей простыне текста. они не моя любимая раса, они просто охуенно не вписываются в идеологию риперов, в которой синтетика – угроза органике»
    сорри, тл;др
    вникать в идеологию гетов не хочу вообще, я игру уже прошел слава богу и возвращаться к ней не буду. но я знаю что ты мог выбирать между тремя концовками, и все три абсолютно по разному влияют на гетов. и убивает гетов только одна
    если тебе она не нравится, надо было выбирать другую. если тебе другая не нравится по другим причинам — вот ты и открыл тайну этой игры, тут нет идеальных решений
    «Меня никто не предупреждал что это все будет бесполезно. Говорили что шансы будут невелики, но что “все твои решения имеют значение”, никто не говорил что шансов реально нет.»
    хз во что ты играл, меня предупреждали. слишком часто
    в каждом диалоге с хекетом и каждый раз в вор руме говорили что нам пиздец и шансов нет, но мы типа надеемся
    вот и ты надеялся и выполнял квесты. но виноват ты сам, тебя предупреждали что все равно пиздец
    «меня бы устроила. или ты лучше знаешь?»
    конечно я лучше знаю
    потому что ты тут простыни исписал криками про «я все делал ради ничего и мои решения ничего не значили» и это твоя основная претензия
    так вот единственный вариант где твои решения и действия _действительно_ бы ничего не значили — если бы риперы победили
    тогда на твое прохождение трех игр реально было бы похуй
    а так ты что-то изменил, и если бы ты ничего не делал то риперы бы победили. ты спас вселенную
    а это вообще-то высшая форма значимости
    «Какой нахуй смысл? В чем? В том, что в итоге все все-равно случилось так, как того хотели риперы?»
    пиздец
    логика дня, ребята
    риперы УМЕРЛИ. это то чего мы добивались три игры, еб
    потом оказалось что это входит в их планы, ну так и что? на то они и высшая раса чтоб их планы были выше людских
    а у тебя детская обратная логика. получается если бы тебе враг сказал «я хочу умереть», то ты бы его не убивал потому что это он это хочет
    мы-то добились чего хотели. риперы нас не перебили
    и шепарду было наплевать какой ценой

  28. а, еще, обсуждаем только концовку, ок? не надо рассказывать мне про другие проебы
    я про другие проебы мог бы часами говорить, это реально плохо придуманная игра
    ее не хочется ругать, потому что в ней невероятное количество работы, но у нее куча проблем на стадии придумывания игры. и она не 10/10 и даже не 8/10
    но относительно всей игры в концовке проблем нет

  29. @Gadzhega

    На счет нестыковок — на таком уровне, по-моему, их в принципе невозможно избежать. Потому что в ход идут какие-то общие идеи и понятия, который каждый может трактовать по-своему и получать разную степень логичности 🙂 Да и потом, сценаристы могут намеренно или случайно оставлять провалы.

  30. почитал гепальтов абзац про гетов, теперь пишу предложение в киевскую администрацию. мне кажется надо перейти с грязной атомной и гидро энергетики на чистую и экологичную энергетику гепальтового баттхерта
    всей области хватит за глаза

  31. @ Ярослав Сингаевский
    >> Устраивайтесь поудобнее. Командоры Шепарды желают вам приятного полета!

    да имя вам легион тут
    а читать все равно интересно )

  32. @Ярослав
    мне кажется разгадка всех этих дыр кроется в том, что сценарий к МЕ3 писал/завершил не Дрю Карпишин, а какой то другой хрыч. Вот все так и получилось немного нелогично. Плюс ходят слухи, что сценарий игры украли и биовары в спешке переделывали концовку, поэтому и нестыковки.

  33. @geraltnbf

    Я в коллективной памяти гетов не был. Где туда вход, кстати? Мне интересно, потому что у меня даже намека на это не было. И весь этот кусок я упустил.

    Геты защищались, окей. Они вообще неплохие такие 🙂 Но исходя из того, что они неплохие, нельзя сделать однозначный вывод, что не появились бы какие-то геты 2.0, которые подмяли бы под себя все. То есть, риперы играют на опережение 🙂 Для чистоты, тут бы четкий таймлайн не помешал бы. То есть, мне интересно — вот эти происходящие события — они действительно прямо-таки в год 50.000 от последнего прилета риперов или как.

    «Почему идея симбиоза не пришла в голову риперов раньше?». Они же по программе действуют 🙂
    «IF цивилизация стремится создать разумную синтетику THEN всосать паскудников в себя»
    Все развитые расы, которые мы видим в игре — они чисто технологические. И как результат развития технологий — разумная синтетика, которая цивилизации и погубит. А Шепард, добравшийся до командной рубки, внес нехилый раздрай в программу, получается.

    «Они цикл за циклом создают условия при которых результат один и тот же»
    Почему один и тот же? Вот Шепард появился 🙂
    Может быть, как раз все так и задумано. Демиурги там посидели, покумекали и говорят: значит так, вот тут мы Катализатор воткнем, вот так релеи расставим, и каждые 50к лет будем пускать жнецов. Кто за этот цикл поймет, что не в технологии счастье — то молодец и будет развиваться дальше. А кто будет гнаться за новыми моделями айфонов — того пожрут (с благой целью) страшные роботы. Ну и, конечно, совсем маленьких мы трогать не будут. Пусть себе ковыряются своими палками-копалками.
    То есть, галактика по сути — большой полигон или там чан бродильный, в котором пытаются вывести/сварить действительно новый вид. А для чистоты эволюционного эксперимента в процесс не вмешиваются. То есть, большие и страшные роботы не улыбаются и не предлагают симбиоз, а в случае несогласованности — жрут без вопросов.

    «Они [расы] чертовски сильно были обеспокоены своей индивидуальностью, своей историей, своим личным опытом»
    Вот поэтому и провтыкали все. Им бы — на их уровне развития — тесно дружить да вселенную спокойненько изучать — но они просто по экспоненте жрут, плодятся, строят большие корабли и пушки, воюют друг с другом. То есть, они замкнуты на себе, на своих хочу и надо. Хотя, по идее, должны понимать бесконечность вселенной и разные другие глобальные штуки.

    На счет иллюзив мен — там можно порыться. Но я как-то не готов 🙂 Он в финале какой-то слишком мутный получился. Слишком мало о нем знаем.

  34. @Gadzhega

    Узнать бы как там все на самом деле было — уверен, многое бы прояснилось. Но БиоВаре, понятно, грязное белье показывать не будет (если там действительно была история с переделкой концовки).

  35. Кстати такой вопрос возник, а вот если бы какая то раса пошла по пути развития не синтетических технологий, а замутила бы биотехнологии? И сделали бы биороботов которые бы восстали против создателей, и стали бы угрозой для галактики. Что бы риперы делали в этом случае?

  36. @Ванюша
    ты смешной и невнимательно читаешь, а еще прикольно оправдываешь проебы сценаристов «высшим разумом» риперов, делай так еще.
    Каталист который типа должен был запустить оружие по уничтожению риперов и есть создатель риперов и высший разум по совместительству который все видит, все знает и планирует на мульоны лет вперед, согласно охуенно логичной по твоим словам концовке игры.
    И значит план риперов был в том что они либо будут пожирать цивилизации вечно либо, если что-то пойдет не так, мы подкинем им крусибл и заставим либо присоединится к нам, либо убить нас. потом, в итоге, погибнут и они сами.
    Что касается гетов то раз у тебя не было легиона, и ты не знаешь как они появились и почему так важны для понимания самой ситуации, то сделай тсссс и на эту тему больше не спорь.
    «так вот единственный вариант где твои решения и действия _действительно_ бы ничего не значили – если бы риперы победили…блаблабла…. ты спас вселенную»
    хер. и я там сверху трижды писал почему это не так.
    «мы-то добились чего хотели. риперы нас не перебили»
    Да, мы либо сами стали риперами, либо остались ни с чем, без технологий (фактически деградировали до того уровня на котором риперы не трогают живых). В чем тут вин?

  37. «Каталист который типа должен был запустить оружие по уничтожению риперов и есть создатель риперов и высший разум по совместительству который все видит, все знает и планирует на мульоны лет вперед, согласно охуенно логичной по твоим словам концовке игры.»
    крусибл это не оружие, а доступ к боженьке
    боженька все предусмотрел, все видел и все знает
    если бы мы к боженьке не добрались то риперы бы все зачистили
    хз что тут нелогичного, реально

    «Что касается гетов то раз у тебя не было легиона, и ты не знаешь как они появились и почему так важны для понимания самой ситуации, то сделай тсссс и на эту тему больше не спорь.»
    ого как заткнул
    а если я скажу тебе что я, в отличии от крея, проходил квест с зачисткой вирусов пистолетом и видел всю историю гетов? тогда мне можно называть твою хуйню хуйней?

    «Да, мы либо сами стали риперами, либо остались ни с чем, без технологий (фактически деградировали до того уровня на котором риперы не трогают живых). В чем тут вин?»

    вин в том что мы добились того чего хотели добиться всю игру
    уничтожили риперов
    спросили бы тебя в начале игры — чего ты хочешь? уничтожить риперов конечно же
    ну может ты хотел мира во всем мире, но это на конкурс красоты

    просто в конце мы кроме победы над узнали дополнительную инфу. что нужно думать шире и пытаться понять мотивацию врага. что вот эта победа над риперами не такая чудесная панацея от всех бед как думал шепард. что ради нее придется жертвовать не просто людскими жизнями, а менять галактику. и что планы боженьки все-таки покруче планов шепарда
    ну знаешь, не просто «я выстрелил из большой пушки и все бедгаи сдохли», а вещи которые заставляют тебя обдумать весь сюжет игры. для этого кажется было специальное слово. а, точно, «хорошая концовка»

  38. «боженька все предусмотрел, все видел и все знает»
    почему тогда боженька сразу не создал сладкий симбиоз вместо того чтобы ебать всем мозги?
    «а если я скажу тебе что я, в отличии от крея, проходил квест с зачисткой вирусов пистолетом и видел всю историю гетов? »
    и не увидел противоречия в словах «боженьки» и того что реально происходит? тогда я не с тем о логике говорю, наверное.
    «что нужно думать шире и пытаться понять мотивацию врага.»
    вот. и тут появляется то, что я писал Крэю. То у них риперы сверх-существа и они не будут объяснять ничего потому что сраные людишки не способны понять их сверх-замыслы. а потом синий посанчег рассказывает весь этот еба-замысел за десять секунд. конгениально.
    «для этого кажется было специальное слово. а, точно, “хорошая концовка”»
    да, есть такая вещь, херово только что она прошла где-то мимо МЕ3

  39. «и не увидел противоречия в словах “боженьки” и того что реально происходит? тогда я не с тем о логике говорю, наверное.»
    я не читал что ты пишешь о гетах, правда. мне супер пофиг на гетов, мне лень в это вникать
    я спасал людей, в моей концовке все геты умерли
    просто не хочу чтоб ты думал что у меня нет инфы по гетам которую мне предоставляла игра и ты можешь меня заткнуть «не играл не знаешь»
    играл, знаю. не делаю из этого биг дил. умерла раса и умерла. боженьке лучше видно
    «То у них риперы сверх-существа и они не будут объяснять ничего потому что сраные людишки не способны понять их сверх-замыслы. а потом синий посанчег рассказывает весь этот еба-замысел за десять секунд. конгениально.»
    а кто должен был обьяснить? я так понял иллюзив мен пытался обьяснить, но ему не дали
    риперы да, сверх существа. а пацанчик сверх-сверх существо
    а шепард убивает тех кто ему не нравится, спасает тех кто ему нравится и думает что он прав

  40. @Ваня
    Давай завтра может продолжим, а то ты начал нормально а сейчас какую-то невнятную сливную херь пишешь уже.
    Если не вникал в гетов то ты и не увидишь логической нестыковки
    что касается риперов-сверхпасана то конфликт в том, что во второй части там была биг мистери которую неспособен понять недоразвитый мозг шеппарда, а в третьей части оказалось что вполне способен, да еще и причины действий риперов примитивны, скучны и не интересны.

  41. забыл дописать «умерла раса и умерла. боженьке лучше видно» по словам «боженьки» эта раса синтетиков которые «буууу всех вас уничтожат так что я вас сам уничтожу». на самом деле они всегда были ЗА своих создателей, и сперва даже не пытались защищаться когда те решили их разобрать. даже потом не стали убивать, а просто выгнали с планеты и никогда не преследовали.

  42. давай так
    если ты правда видишь глубинный смысл во всей гетохуйне — пожалуйста, не буду тебе мешать
    вникать в это чтоб тебя опровергать мне реально влом
    пусть там будет логическая нестыковка, в игре она слава богу не одна

    мне важно тебя опровергнуть по пунктам «я хочу хеппиэнд», «лучше бы все умерли» и «мои решения ничего не значили»
    и это у меня прекрасно получается

  43. «на самом деле они всегда были ЗА своих создателей, и сперва даже не пытались защищаться когда те решили их разобрать. даже потом не стали убивать, а просто выгнали с планеты и никогда не преследовали.»
    я понял, умницы и молодцы
    а где пункт про то почему нелогично то что они погибают?
    у нас есть плохие роботы и хорошие. выбор или убить всех или убить никого
    а плохих реально надо убить
    значит приходится убивать всех
    да, несправедливо. да, жалко
    но нелогичность в чем? в чем неправильность не с точки зрения «блядь жалко-то как»?

  44. @Ярослав
    Пропустил твой коммент
    В коллективную память меня Легион пустил, подключив к чудо-колбе в каком-то задании, когда у кварианцев с гетами кризис назрел и два флота рядом оказались. после этого как раз квари на родную планету и вернулись.

    что касается таймлайна то да, 50к лет. потому я и считаю что геты это как раз та самая синтетика о которой говорят риперы. Других синтетиков, заметь, кроме созданной Цербером Иди (и убитой ее младшей «сестры») вообще нет. Кварианцев, кстати, испугало когда гет задал вопрос — есть ли у этого юнита душа. После чего они начали их разбирать. некоторые квари пытались спасти гетов, но их убивали вместе с синтетиками.
    Геты, после того как Шеппард подключился к ним, сами попросили присоединиться к битве с риперами, хотя те им по-идее и не сильно угрожали.

    «“Почему идея симбиоза не пришла в голову риперов раньше?”. Они же по программе действуют »
    Боженька, как его ваня называет, тоже по программе? ) Он вот тоже мутный. То он говорит что риперы его создания (и он значит таки сверх-существо), то что ты «уничтожишь нас» (и тогда он тоже синтетик и часть риперов). Есть версия что выбрав вариант контроля риперов шеппард становится именно новым «боженькой-катализатором» и должен искать другой способ решения проблемы. в таком случае это более-менее подходящая с точки зрения логики концовка.
    Но меня все-равно не покидает чувство что последние два часа игры жестко переписывались на коленке незадолго до релиза. слишком много нестыковок.

    С орловским не согласен в том плане что я готов пожертвовать шеппардом, его возможная смерть меня не особо волнует.

    вот, кстати, комментарий с канобу близкий к моему видению проблемы с концовкой
    «да не хэппиэнд нужен, а последствия выбора — главная фишка серии. Что случилось с кем. Было бы реализовано — очень многие смирились бы с жертвой Шепарда. Плюс еще залатать бы дыры концовки — вроде того факта, что взрыв рилеев уничтожает систему нафиг… Опять же — мы видим результаты большинства наших решений на протяжении всех трех игр, а в финале этого нет — как следствие — синдром обманутых ожиданий — это и есть главная беда концовки.»

  45. На счет связки крусибль/каталист/риперы…
    Я вообще ее увидел так.

    Крусибль — это творение разных рас, которые на протяжении всех циклов хотели уничтожить риперов. Вот они потихоньку собирали схему, передавая ее из цикла в цикл. При этом крусибль — что логично — основан на технологии риперов. Потому что вся технологическая основа рас (во всех циклах данной галактики) была почерпнута из специально оставленных риперами рилеев. Но технологию риперов никто толком не понимал, поэтому строили так — примерно, на глазок, на обум. Не зная принципов работы.

    Именно поэтому крусибль сам по себе — бесполезный хлам. Ему чтобы начать работать нужно присосаться к родительской риперской технологии. Куда присасываться — никто не знал, пока наконец не выяснили, что батарейкой может послужить цитадель (также построенная риперами).

    Тут я отдельно (для себя) подчеркиваю, что крусибль — он не творение риперов, и в планы пацана-каталиста никак не входил. Это расы сами мутили, пытаясь спастись от риперов, вместо того, чтобы сесть и осмыслить пути эволюции. Я вот сейчас немножко Final hours of Mass Effect 3 читал, и там проводится аналогия между разумной синтетикой и ядерным оружием. Мол, и то, и другое ставит расу на грань уничтожения от своих же игрушек.

    Каталист — это что-то вроде мега-AI, который управляет риперами. Риперы собирают сознание-опыт рас до того, как те сами себя уничтожат.

    Расы отчаянно строят крусибль, гонят его к цитадели, подключают — а он не срабатывает. «Шепард, нажми кнопочку!» — упавшим голосом говорит начальство.
    И мне теперь сдается так, что крусибль в принципе выстрелить не мог. Это утопический проект вроде вавилонской башни. Строили, но без ясного понимания КАК эта хрень будет работать (это подчеркивается в игре).

    И когда Шепард на кнопочку нажал — ничего не случилось.
    Но каталист решил, что Шепард достоин пройти в кабинет — куда его и поднимает на той светящейся платформе. То есть, каталист признает, что Шепард — по сути — нехило крутой плод эволюции. Качественный сдвиг. И ему дан шанс нарушить цикл, длившийся хрен знает сколько времени. Это шанс на квазитриллион, который мы сами заработали.

    Поэтому, мне кажется, что все не зря.
    Не зря три игры крутились, собирали, строили и так далее. Образно говоря, Шепард заработал себе репутацию героя галактического масштаба, которого допустили к центру управления за его/наши заслуги.

    И даже если расы выживают с откатом по технологии назад — это ничего страшного (с моей колокольни). Ну пройдет еще 50к — и все будут летать на нормандиях 2.0.
    Но — при этом у выживших рас будет понимание, что к технологиям надо относиться осторожно.

    Или они вообще никаких нормандий строить не будут, а возведут красивые зимние сады и будут на них медитировать, а по вечерам сказки молодежи читать.
    Нормальная тема. Всяко лучше, чем пиу-пиу в космосе устраивать.

  46. @Ваня
    «мне важно тебя опровергнуть по пунктам “я хочу хеппиэнд”, “лучше бы все умерли” и “мои решения ничего не значили”
    и это у меня прекрасно получается»
    да не получается нихера, дело в том что 🙂 касательно хэппи-энда. Да, я реально хочу вариант при котором галактика развивается и дальше так, как она развивалась до того. Я три части спасал именно такую галактику. Именно эти народы. Да, только те народы которые симпатичны мне, не спорю. С космическими путешествиями и дальнейшим развитием рас. Вариант — а чтобы выжить вы все должны стать наполовину жнецами меня не устраивает. Нет рилеев (которые взрываясь почему-то не уничтожают системы), и разбросанные по дальним планетам остатки разных цивилизаций это не то за что я боролся. Если для достижения такого результата должен погибнуть Шеппард и вся его команда — ок, меня это устраивает. Они солдаты и они готовы были пожертвовать жизнями для этого.
    Именно это в моем понимании хэппи энд, а не шеппард сидящий на лавочке у себя во дворе и по ночам потрахивающий лиару, тали или там рэкса, кому что больше нравится.
    И мои решения ничего не значили. Я писал про цитадель, писал про бессмысленные побочные задания и все остальное.
    геты же это да, в первую очередь пример логической нестыковки. потому что кварианцы выживут, к примеру, и смогут сделать новых по чертежам, уверен они где-то остались.

  47. >>>Да, я реально хочу вариант при котором галактика развивается и дальше так, как она развивалась до того.
    ну мало ли чего ты хочешь
    галактика так дальше развиваться не может. она или меняется или уничтожается
    у меня тали хотела дом возле океана. и умерла

    >>>Если для достижения такого результата должен погибнуть Шеппард и вся его команда – ок, меня это устраивает. Они солдаты и они готовы были пожертвовать жизнями для этого.
    расскажи мне как это должно было произойти? как смерти всей команды должны были остановить риперов?
    звучит как «я хочу машину и даже готов заплатить за нее двести гривен»
    за двести гривен машину не купишь
    командой шепарда риперов не остановишь. и даже всей армией галактики риперов не остановишь

    >>>И мои решения ничего не значили. Я писал про цитадель, писал про бессмысленные побочные задания и все остальное.
    я тоже писал
    тебе надо было заполнить половину рейтинга любым способом
    поэтому половина квестов была важной. причем ты сам выбирал какие квесты. ты мог не спасти ученых цербера, а расстроить цитадель. тогда цитадель была бы важной. а мог сделать наоборот, тогда важными были ученые
    ты сам решаешь что важное что нет. но это не значит что важного нет совсем
    а то что выполнил все скучные квесты — ну сам дурак, чо. я не выполнял, мне было скучно. то что пиздец будет в любом случае меня неоднократно предупредили

    >>>геты же это да, в первую очередь пример логической нестыковки. потому что кварианцы выживут, к примеру, и смогут сделать новых по чертежам, уверен они где-то остались.
    ты вообще знаешь что такое логическая нестыковка?
    в том что ты сказал логической нестыковки нет
    ну да, уничтожились геты. ну да, их можно настроить заново
    проблема в чем?

  48. Реакция слоупока, но: пускай серьезный откат в технологиях. И что? Разве от технологий зависит разум всех оставшихся рас? Согласитесь, пусть и будет откат в технологиях , но накопленные знания остануться, и может когда-нибудь все расы действительно будут относиться ко всему с пониманием, можно сказать что здесь мы можем увидить ту самую перспективу развития в нужную стороню.
    Плюс, побыв в изоляции некоторое время, вполне вероятно расы поймут, как все они взаимосвязаны. А значит вполне вероятно наступление столь желанного «Мира во всём мире».

  49. @Ваня
    «ну мало ли чего ты хочешь»
    еба, ты не поверишь, но в играх где меня спрашивают КАК нужно поступить дальше я таки хочу чтобы в итоге все было так как мне нравится. В рельсовых тирах претензий к концовке быть не может в принципе, потому что я не сопереживаю персонажам, а смотрю на происходящее со стороны. Тут меня три части спрашивали — а как сделать тут, а кто должен выжить тут и я таки хочу чтобы закончилось все так, как мне нравится, меня к этому приучили за 150 часов игры.
    «расскажи мне как это должно было произойти? как смерти всей команды должны были остановить риперов?»
    да мало ли как, я не обдумывал варианты, я говорю что сам факт необходимости пожертвовать всей командой чтобы добиться желаемого результата я бы воспринял без малейших претензий и гораздо лучше чем вот эту псевдо-философскую херь.
    И если ты унылый и всю игру видел только «вололо нам не победить» то я в диалогах видел совсем другое «бла-бла-бла, если мы объединимся у нас будет шанс».
    «в том что ты сказал логической нестыковки нет
    ну да, уничтожились геты. ну да, их можно настроить заново
    проблема в чем?»
    я последние четверо суток сплю по три часа, сложно уже мысли выражать грамотно. это два отдельных тезиса. логичная нестыковка в том, что геты — единственная раса синтетиков в этом цикле и они никогда не стремились уничтожить мясных чуваков, не смотря на то, что говорят риперы.
    то, что их можно отстроить, это уже отдельное мнение, не имеющее отношения к «логическим нестыковкам»

  50. ну вот геральт и слился окончательно
    его первые два абзаца — одна и та же мысль. «я не знаю что должно было произойти чтоб мы победили риперов без магии и боженьки и чтоб геты жили, но я хочу чтоб это произошло»
    ты так хорошо анализируешь сюжет, проанализируй пожалуйста то, что риперы — супер оверпаверед имба враг. ты это знал, это базовые данные игры. победить их без магии нет никакой возможности. ни двести гривен, ни жертва шепарда с командой, ни жертва тремя расами не помогли бы. риперы тупо овнят. ты это прекрасно знал, это не скрывалось никогда
    то что ты надеялся что внезапно эти данные окажутся ложными, базовая логика не сработает и благодаря выполнению всех квестов ты сможешь убить слона зубочисткой — исключительно твои проблемы и заблуждения

    я мог надеяться на то что прилетит друг волшебник в голубом вертолете ровно с той же аргументацией что и у тебя. ну я же выполнил все квесты, где мои пятьсот эскимо

    «И если ты унылый и всю игру видел только “вололо нам не победить” то я в диалогах видел совсем другое “бла-бла-бла, если мы объединимся у нас будет шанс”.»
    я видел и то и то
    и, как оказалось, надеяться все-таки стоило. они все-таки обьеденились, построили крусибл и получили шанс
    не вижу нестыковок

    «логичная нестыковка в том, что геты – единственная раса синтетиков в этом цикле и они никогда не стремились уничтожить мясных чуваков, не смотря на то, что говорят риперы»
    риперы говорят что синтетики побьют органиков? серьезно? ты как-то все скидываешь в одни категории, вот это как раз и проеб в логике. потому что риперы — синтетики, но не риперы=синтетики. поэтому то что относится к риперам не всегда относится к гетам
    причем риперы никогда ничего не говорили, говорил только боженька. а он к риперам имеет такое же отношение как и к людям есличо

  51. Ваня, «риперы – супер оверпаверед имба враг. ты это знал, это базовые данные игры.» А Шеппард неебацца имба-чувак, который умеет воскресать из мертвых и обладает волшебной харизмой, словно рембо повергающий всех до единого врагов на протяжении почти трех игр. Джизус факинг крайст этого цикла. это как бы тоже данность. поэтому не вижу ничего нелогичного в том что именно шеппард смог бы так или иначе но победить риперов без этих трех дурацких концовок.

    «и, как оказалось, надеяться все-таки стоило. они все-таки обьеденились, построили крусибл и получили шанс
    не вижу нестыковок»
    .Ага, объединились они и улучшили свою «военную мощь» посредством апгрейдов цитадели, которая не участвует в сражении и клонированием ездовых динозавров для кроганов, которые писец как пригодились в космических перестрелках со жнецами. ок

    «риперы говорят что синтетики побьют органиков? серьезно?»
    прикинь, и я не виноват что ты хуево слушал или читал сабы. потому что боженька говорит две вещи — риперы это его решение проблемы, он ими управляет (людьми он не управляет, это к вопросу об отношении). и когда он говорит об убийстве риперов он говорит дословно «ты убьешь нас». и он же говорит про мясо луз железо вин. а железо-то в этом цикле не агрессивно.

  52. «Ваня, “риперы – супер оверпаверед имба враг. ты это знал, это базовые данные игры.” А Шеппард неебацца имба-чувак, который умеет воскресать из мертвых и обладает волшебной харизмой, словно рембо повергающий всех до единого врагов на протяжении почти трех игр. Джизус факинг крайст этого цикла. это как бы тоже данность. поэтому не вижу ничего нелогичного в том что именно шеппард смог бы так или иначе но победить риперов без этих трех дурацких концовок.»
    абсолютная хуйня. геральт ушел в фулл ретард
    дальше спорить не о чем
    всем спасибо. если господа наблюдатели захотят понять где закончился срачик и кто соснул — перечитайте вот эту геральтову цитату еще раз

  53. «дальше спорить не о чем»
    Сказал Ваня который проскипал все вопросы накоторые у него не было ответов. Ага, пака

  54. Вставлю и свои пять копеек.

    Бугурта по поводу концовки не понял. Согласен с Ярославом — все закончилось с точки зрения лора вселенной абсолютно логично, можно сказать что концовка с синтезом и есть хэппи-энд. Просто сработал эффект сериала — читатели/зрители привязываются к своим персонажам и метасюжет перестает их волновать пока у персонажей все хорошо. Такой же бугурт был с концовкой «Ведьмака» (книжной) вроде бы.
    Относительно возможности/невозможности возвращения жаток есть один тонкий момент. В игре нигде не объясняется, закончилось ли дело уничтожением «реле» или к тому же элемент зеро потерял свои свойства. В первом случае возможность FTL-путешествий остается и «понаехавшие» не скоро, но по крайней мере в обозримом будущем смогут вернуться домой — жатки же летали по галактике без реле (обеспечивая своим ударам эффект неожиданности) и ничего, за год (или сколько там от МЕ2 до МЕ3 времени прошло) долетели. Во втором случае, все гораздо веселее так как дальше всей этой банде придется жить на одной планете (максимум трех) Хотя если как уже упоминалось, все теперь киборги и могут питаться и от розетки то могут долететь и обычными средствами — только это будет сильно дольше.

    Об маразмах.

    Квариане заслуживают отдельного упоминания. Накал маразма там настолько высок, что начал передаваться даже Шепарду и ко. Потому что по-другому объяснить феерическую по идиотизму битву с жаткой на Ранохе я не могу. Она тупа и алогична и противоречит лору одновременно. Какого хрена Шепард вылазит из истребителя чтобы играть в салочки с лучом смерти? Какого хрена ему нужно что-то целеуказывать, ведь это всего лишь эсминец, в кодексе прописывалось что его могут фрегаты с истребителями уничтожить. Какого хрена нужно было подключать весь флот (!) включая дредноуты (!!) и при этом почему всему флоту понадобилось три захода чтобы наконец умудохать креветку-переростка если уже первый залп должен был превратить в лужу расплавленного камня все (включая Шепарда) в радиусе полукилометра. В общем, человеку с наличествующим логическим мышлением headdesk на этм месте обеспечен. На фоне этого меркнет даже идиотизм адмиралов. Хотя были и хорошие моменты — типа путешествия в гетскую “матрицу”. Вообще, если бы вопрос поставили ребром — стать на сторону квариан или гетов, я бы выбрал гетов. Тупая органика заколебала( Кажется, я начинаю понимать жаток)
    В финале синтетов мы видим как “Нормандия” куда-то летит и пытается обогнать “зеленую волну”. Внимание, вопрос: а куда, собственно, она летит-то? На Земле решается будущее галактики а Джокер решил что ему надоело и он сваливает? Странно. Если предположить, что она прыгнула через реле, то непонятно как волна могла ее догнать, ведь такой прыжок по сути телепортация, что отлично видно по прыжку через Омега-4.
    Ну и по мелочам:
    — показывать единение органики и синтетов в виде нарисованных на коже зеленых схем — откровенная безвкусица и моветон. Можно было бы сделать это гораздо тоньше — например, показать, что Джокер перестал хромать, а у EDI выросла настоящая кожа (фансервис, хмм)). Кстати, уже тот факт что она благополучно пережила крушение доказывает что и с гетами ничего не случится — разве что обрастут органическими мышцами и покровами а стальной каркас будет играть роль скелета. Сама идей варианта синтеза в том что она подходит всем — органика получает синтетические компоненты, синтеты — органические, все сливаются в едином экстазе, наступает всеобщее счастье, пропагандируемое Р.Шухартом.
    А то что после Джокера и EDI у меня из Нормандии вылезла Лиара которая ходила со мной на последнюю миссию — так я и не думал что она погибла, во всяком случая я не заметил чтобы она участвовала в финальном спринте, по-моему напарники остались у вездехода. Другое дело как она на Нормандии оказалась)

    И вообще, если это рассказ, легенда, передаваемая из поколения в поколения, то в нем могут быть и неточности. Так?)

  55. Забыл еще одно: если жатки делают свое дело с незапамятных времен и у каждой расы получаются свои, то почему они все выглядят одинаково? Или при жатве новых не строят а только загружают новые воспоминания в тех же?

  56. касательно концовок я уже немного устал рассказывать почему меня не устраивают концовки, а касательно абзаца про маразмы согласен. особенно на счет зеленой волны.

  57. Про маразмы верно замечено. Тут БиоВаре сами запутались.

    Кстати, в этом финальном забеге к лучу изначально показывали, как напарники погибают. В Final hours of Mass Effect 3 есть видео. Там коротенькая вставочка: луч фигачит по Гаррусу, Лиара бросается к нему (Шепард уже так далеко убежал, что просто смотрит квадратными глазами на это издали). Луч фигачит еще раз и Гаррус с Леарой разлетаются в разные стороны.

    В общем, такая схема.

    Я, кстати, как жопой чуял: начиная с атаки на базу цербера стал на миссии брать Джеймса и ИДИ, потому что не хотел, что Лиара и Гаррус погибли.

  58. В свете двух других концовок, в которых фигурирует та же сцена с Нормандией, вероятность того, что все это бред сивого Шепарда значительно увеличивается. Ну и пофиг, мне все равно понравилось.
    Кто-нибудь, дайте ссылку на ролик, где Шепард очухивется в Лондоне (красная концовка)

  59. @Ярослав
    а я наоборот держал при себе самых дорогих (все вспоминаю тот момент из анриал 2)
    @Александр — ну так на ютубе МЕ3 эндинг шеппарл ливз. могу сделать видео, но мне лень 🙂

  60. Странные претензии к киберниндзе — от Шепарда и так веет сраной ИЗБРАННОСТЬЮ с большой буквы «И». Никто не может его остановить! Он за игру убивает солдат врага не меньше небольшого жнеца, например, и все воспринимают это как должное… Ниндзя этот — всего лишь напоминание, что Шепард не один такой ловкий парень на Галактике, что всегда есть кто-то более ловкий, или ПОЧТИ такой же ловкий.

  61. Вот из-за ИЗБРАННОСТИ Шепарда претензия и возникла как раз 🙂

    Он — неопровержимо — первый хлопец на селе. А ниндзя кто? Что мы о нем знаем, кроме того, что его собрал Цербер и что Андерсон с ним встречался нос к ному? Ничего.
    То есть, он обычный выскочка, доморощенный наемник. Ниц перед ним никто не падет. Типа «О!! ЭТО ЖЕ ТОТ САМЫЙ НИНДЗЯ! МЫ ВСЕ УМРЕМ!»
    Репутации у него никакой нет.

    Он (ниндзя) даже Андерсона завалить не смог, например.

    Так что такой противник по умолчанию гораздо ниже рангом богоизбранного Шепарда.
    Как вывод: Шепард должен его валить без вопросов.

    Если бы лучше объяснили источники неебической крутости ниндзи — претензии не было бы 🙂

Добавить комментарий

Заполните поля или щелкните по значку, чтобы оставить свой комментарий:

Логотип WordPress.com

Для комментария используется ваша учётная запись WordPress.com. Выход / Изменить )

Фотография Twitter

Для комментария используется ваша учётная запись Twitter. Выход / Изменить )

Фотография Facebook

Для комментария используется ваша учётная запись Facebook. Выход / Изменить )

Google+ photo

Для комментария используется ваша учётная запись Google+. Выход / Изменить )

Connecting to %s