Assassin’s Creed 3

Вообще, эту серию я не люблю. Играл в первую часть, которая была скучной по объективным причинам. Немного играл во вторую, но я сел за нее сразу после Uncharted и меня убила корявость управления — на башню в туториале я взобрался примерно попытки с десятой. Потом у управлению привык и вообще сделал вывод, что сиквел вроде ничего, но все равно меня не зацепило. Я быстро отвекся на что-то другое.

Но Assassin’s Creed 3 неожиданно понравился сеттингом. А после этого ролика даже уебищный главный герой кажется не таким уж уебищным — просто у него было трудное детство.

Реклама

Borderlands 2. Первые впечатления

Скажем так, начал играть.

Стим сообщает, что пока провел в ней всего два часа (зато в Guild Wars 2 я наиграл уже 60+, но то отдельная тема). Докачался до аж седьмого уровня и завалил пару сюжетных боссов (с чуваком с картинки выше намучался малость, потому что пришел к нему явно раньше, чем стоило).

У игры клевый вступительный ролик. Клевый он в частности тем, что сразу показывает что и какой персонаж умеет, поэтому когда дело доходит до выбора класса, ты уже представляешь кто есть кто.

Вообще, Borderlands 2 меня радует. С одной стороны она не сильно-то отличается от первой части, с другой — много мелких твиков из-за чего играть стало приятнее. Даже стрельба — по ощущениям — как-то получше стала. Все-таки оригинальная Borderlands была несколько кострубатой (ну и страшно монотонной визуально), в сиквеле дела обстоят получше.

С мелкими внутриигровыми ачивками («убейте 100 таких-то монстров», «налутьте 50 зеленых пушек» и т.д.), за которые дают жетоны, за которые можно перманентно получать бонусы к характеристикам (+damage, fire rate и т.д.) — хорошо придумали. Дополнительная мотивация для кача.

Опасался, что на моем HP dv7 будут глюки с видеокартой — первая часть этим отличилась. Бывало, игра фризилась на несколько секунд, в это время система на фоне восстанавливала упавший видеодрайвер. После этой неприятность можно было спокойно играть дальше — она происходила единожды после запуска игры. С Borderlands 2 такого, ура!, нет. И вообще игра идет на средних настройках отлично.

Что меня удивило — в паблик игру никто не приходит. Я понимаю, что сейчас все с друзьями предпочитают играть, но все равно странно. В первой части игроки набегали довольно быстро вне зависимости от времени суток, а здесь тишина.

Diablo = Torchlight = Borderlands

Вышел Torchlight II, и конечно его начали сравнивать с Diablo. Иногда те, например, кто в Diablo 3 не играли (иногда принципиально), кричат, что второй «Торч» гениален, хотя на самом деле это та же Diablo 3 просто в профиль. Вот серьезно, они по обустройству очень похожи. Система вейпоинтов, телепортирование прямо к напарникам, склепы с лавой и шкелетами вообще один в один (просто в Торчлайте все мультяшнее).

UPDATE Тут еще подсказывают, что второй акт в «Торче» — это тоже пустыня — что вообще лол.

При этом, безусловно, «Диабло» куда более вылизанная и какая-то более плавная что ли. Но «Торч» вроде веселее, хотя и более резкий. Хулиганская, шалопайская привлекательность. Шесть человек в кооперативе это тоже хорошо, хотя на карте все почему-то разбегаются куда глаза глядят. В Diablo все больше кучкой ходили, а тут все шарятся или маленькими группками, или вообще поодиночке, пока кто-то в чат не начнет кричать «Помогите с боссом!».

Но я вообще о другом хотел сказать.

По-моему, все эти игры a la Diablo с выжиганием толп мобов, прокачкой и перемалыванием тонн лута по ощущениям почти одинаковые. Что Diablo, что Torchlight, что Borderlands. Можно долго копья ломать на тему того, какая лучше, но как по мне — это одно и то же, просто в разной обертке.

Borderlands 2 Ru

Ситуация, конечно, дурацкая. И дело даже не в том, что игра будет только на русском и ее владельцев загоняют в отдельную резервацию. Просто надо бы как-то заранее предупреждать. Вот как Близзард делала, например, с Diablo III (даже уточняли что: нет, на русскую версию D3 накатить инглиш не получится).

Я не настолько люблю Borderlands, чтобы немедленно покупать его еще на английском. Но и играть на русском не охота, потому что локализации у нас говно — так что пред-заказ в Стиме я отменил. Если сделают refund, то потом к этой сумме доложу еще денег и куплю Dishonored (с которым, надеюсь, такого цирка не будет и за 50 уе будет нормальная версия).

Вообще, это уже второй негативный опыт предзаказа. Первым был Arkham City, который в день релиза просто пропал из библиотеки игр после неожиданно всплывших региональных заморочек. Я тогда писал в саппорт, чтобы сделали мани-бек. Сделали, играл в итоге на PS3.

А Borderlands 2, чувствую, пропускаю — ну и Бог с ним. Все равно на день раньше выйдет Torchlight II, плюс меня все еще не отпускает Guild Wars 2 (и скорее всего, отпустит не скоро), плюс я не оставлю надежды допройти сиквел Darksiders для чего мне откуда-то надо взять примерно чистые сутки свободного времени.

Так что у меня есть подозрение, что Borderlands 2 я куплю когда-то потом, в GOTY-версии.

Снова про Darksiders 2

Из-за того, что случилась Guild Wars 2 в Darksiders я играю очень мало, короткими наскоками. Стим показывает, что я провел в ней почти 7 часов (в Guild Wars 2 раз в 6-7 больше). Вот сейчас собираю громадного каменного стража. То есть, если я все правильно понимаю, я даже не выбрался из первого мира, а их там несколько.

Наверное, именно из-за этих коротких игровых сессий Darksiders 2 прет меня невероятно. Я не успеваю устать от головоломок или прыжков за рычагами, и продолжаю скриншотить каждую комнату и каждую кат-сцену. Не помню, когда игра так радовала меня стилем.

Аллюзии на вестерн тоже нравятся. Смерти только ковбойской шляпы не хватает.

И, конечно, очень приятно то, что она — в общем — очень продумана. Заходишь в громадный зал с платформами, лавой, кнопками, решетками, торчащими из стен балками и прочей такой фигней и думаешь «Приехали, я сейчас буду полчаса разбираться куда тут и что». Нет. Игра ловко ведет правильной дорожкой. Иногда кажется, что куда-то совсем не туда свернул, нырнул, спрыгнул… Но в итоге оказывается, что все делал правильно.

Про данжены Guild Wars 2 (можно не читать)

Я тут начал в дажены ходить потихоньку. Они по меркам последних MMORPG сложные. Напоминают ванильный World of Warcraft, когда каждая группа треш-мобов требовала внимания и, в общем, индивидуального подхода. Вдобавок, Arena же убрала распределение ролей танк-хилер-ДДшник, и теперь всем как бы приходится играть на равных. Танк не может надеяться на хилера, потому что дедикейтед хилера нет в принципе. Танк должен подлечивать себя сам и быть уверенным, что маг не станет просто стоять в сторонке и тупо нюкать вперед, а еще будет использовать абилки, поддерживающие пати (и танка) в целом и прерывать атаки мобов в нужный момент.

Иначе вайп. Он здесь часто случается, даже если состав группы оптимальный, и все на венте, и билды выстроены так, чтобы друг друга саппортить.

Это непривычно (про необходимость уворачиваться стрейфом или перекатами от range-атак народ тоже забывает). На форумах вой стоит, что все сделано неправильно. Что данжены СЛИШКОМ СЛОЖНЫЕ. Что мобов валить скучно и долго, а вот боссы хороши. На самом деле — все наоборот. Это боссы скучные и тупые, просто против них тактики очевидные. Иногда даже можно тупо стоять на месте и жать циферки абилок — и так победить. Народ желает такого, а не челленджа.

Как-то массы совсем раскисли.

Ваш капитан.

Осенний урожай

Я тут решил себе напомнить, что осенью выходит в мейнстриме, чтобы знать примерно, сколько денег на хобби тратить:

Torchlight 2 и Borderlands 2 — уже скоро. Обе предзаказаны, первая выходит 20-го сентября, а вторая — 21-го. Буду разрываться как та мартышка.
Resident Evil 6 — теоретически интересно, но пока под большим вопросом. То, что я видел в трейлерах меня не особо возбудило. Наверное, пас или возьму у кого-то (Фил, привет!) при случае.
Dishonored — маст-хев для меня из-за арт-дирекшена Виктора Антонова. Что там с игрой — не уверен. Мне заочно кажется, что она — учитывая арсенал трюков главного героя и тупой (по трейлерам) AI, слишком легкая.
XCOM: Enemy Unknown — маст-хев, потому что в кои-то веки мы, кажется, получим правильный X-Com.
Assassin’s Creed III — я в эту серию не играю совсем. Пас.
Halo 4 — был бы у меня Xbox, то взял бы ради мультиплеера (естественно удостоверившись предварительно, что мультиплеер хотя бы не хуже, чем в Reach). Но Xbox уже нет, потому пропускаю
LittleBigPlanet Karting — очень надеюсь, что окажется неплохой. Именно хотя бы неплохой, на отличную не потянет никак. Я как-то видел ролики с картами из беты — они вселяют веру. С другой стороны, знающие толк в карт-рейсингах люди говорили, что дрифт там неправильный и вообще физика не очень. Короче, это будет компромисс между классическим Mario Kart и няшным конструктором LBP. Главное, чтобы Mario Kart в рецепте в итоге оказалось немного больше.
Omerta: City of Gangsters — неожиданная криминальная стратегия про гангстеров от авторов «Тропико». Привлекает тематикой, но куплю — если куплю — наверное только на скидках.
Call of Duty: Black Ops II — зарекался уже сто раз бросить это дело, но в этот раз куплю из-за участия Трента Резнора, который вообще молодец (и если бы он еще бросил писать слащавые напевы для женушки, то был бы еще больший молодец).
Hitman: Absolution — никогда не любил особо эту серию, но новая часть, может быть, как раз и угодит тем, что она делается по другим несколько принципам. Подозреваю, что старожилы будут плеваться. Подозреваю, что мне наконец понравится.
Far Cry 3 — не жду, но с удовольствием поиграю, если на практике окажется содержательнее, чем вторая часть с ее респаунов негров на перекрестках.

Вроде все. Пока аж два точных предзаказа — XCom и Dishonored. Терпимо.

Ах, ну еще адд-оны для Battlefield 3, но у меня премиум-пакет, все уже уплочено.