Осенний урожай

Я тут решил себе напомнить, что осенью выходит в мейнстриме, чтобы знать примерно, сколько денег на хобби тратить:

Torchlight 2 и Borderlands 2 — уже скоро. Обе предзаказаны, первая выходит 20-го сентября, а вторая — 21-го. Буду разрываться как та мартышка.
Resident Evil 6 — теоретически интересно, но пока под большим вопросом. То, что я видел в трейлерах меня не особо возбудило. Наверное, пас или возьму у кого-то (Фил, привет!) при случае.
Dishonored — маст-хев для меня из-за арт-дирекшена Виктора Антонова. Что там с игрой — не уверен. Мне заочно кажется, что она — учитывая арсенал трюков главного героя и тупой (по трейлерам) AI, слишком легкая.
XCOM: Enemy Unknown — маст-хев, потому что в кои-то веки мы, кажется, получим правильный X-Com.
Assassin’s Creed III — я в эту серию не играю совсем. Пас.
Halo 4 — был бы у меня Xbox, то взял бы ради мультиплеера (естественно удостоверившись предварительно, что мультиплеер хотя бы не хуже, чем в Reach). Но Xbox уже нет, потому пропускаю
LittleBigPlanet Karting — очень надеюсь, что окажется неплохой. Именно хотя бы неплохой, на отличную не потянет никак. Я как-то видел ролики с картами из беты — они вселяют веру. С другой стороны, знающие толк в карт-рейсингах люди говорили, что дрифт там неправильный и вообще физика не очень. Короче, это будет компромисс между классическим Mario Kart и няшным конструктором LBP. Главное, чтобы Mario Kart в рецепте в итоге оказалось немного больше.
Omerta: City of Gangsters — неожиданная криминальная стратегия про гангстеров от авторов «Тропико». Привлекает тематикой, но куплю — если куплю — наверное только на скидках.
Call of Duty: Black Ops II — зарекался уже сто раз бросить это дело, но в этот раз куплю из-за участия Трента Резнора, который вообще молодец (и если бы он еще бросил писать слащавые напевы для женушки, то был бы еще больший молодец).
Hitman: Absolution — никогда не любил особо эту серию, но новая часть, может быть, как раз и угодит тем, что она делается по другим несколько принципам. Подозреваю, что старожилы будут плеваться. Подозреваю, что мне наконец понравится.
Far Cry 3 — не жду, но с удовольствием поиграю, если на практике окажется содержательнее, чем вторая часть с ее респаунов негров на перекрестках.

Вроде все. Пока аж два точных предзаказа — XCom и Dishonored. Терпимо.

Ах, ну еще адд-оны для Battlefield 3, но у меня премиум-пакет, все уже уплочено.

Про дурацкую геймерскую привычку

Привычка заключается в желании посмотреть все более-менее значимые релизы.

Она появилась у меня, когда в мои руки стали попадать журналы про видеоигры. Началось все с PC Review, на который мне давали ДОЛЛАРЫ, чтобы я купил его в неком аналоге магазине березка (СССР уже не было, но такие магазины оставались). Потом я увидел «Магазин Игрушек» с BioForge на обложке. И покатился… Раньше о новых играх я узнавал случайно — кто-то говорил, знакомые приносили и т.д. Но тут начал систематически следить за новинками и, конечно, хотелось попробовать почти все.

Времени тогда было много, а возможностей достать интересующие игры — мало. В смысле, да, были рынки, магазины развалы какие-то, предлагающие некий общий ассортимент. Если же мне хотелось чего-то левого, о чем я прочитал в журнале — то поиски могло продолжать долго и безуспешно. Усугублялось все тем, что я — маленький сноб — принципиально хотел получить полный версии игр. Не в сборниках, с вырезанным видео и корявым переводом на русским, а честный полный дистрибутив на отдельном диске.

Со временем найти нужную игру в нужном качестве было уже не сложно, а вот свободного времени как-то резко поуменьшилось.

Когда я работал в Gameplay, то каждую осень (конец октября и ноябрь) начиналась карусель. Релизы шли плотным потоком и посмотреть их хотелось не только из любопытства ради, но и потому, что редактору журнала в принципе важно щупать все новинки. И я, и Сергей старались не упускать ни одной значимой игры. В частности потому, что это позволяло держать высокий средний градус материала — когда редактор журнала отлично понимает о чем пишет в статье внештатный автор, он более адекватно воспринимает и редактирует текст.

Но, честно сказать, это иногда заебывало страшно. Не редактура, а необходимость быстро играть во все новое.

Хотелось поиграть во что-то в свое удовольствие и в выбранном темпе, а не сидеть трое суток кряду за Сталкером, потому что эксклюзив и дед лайн. Когда я уходил из ITC, то представлял, что вот — наконец-то! — буду играть во что и когда захочу. Куплю, например, руль для своей PS3 и буду вечерами интеллигентно кататься в Gran Turismo 5.

Хрен там.

Нет, руль я действительно купил. И в GT5 катался. Но все равно продолжал бросаться на свежие релизы. Непременно хотелось посмотреть их как можно быстрее. Понимал, что это старая дурацкая привычка дает о себе знать, но остановиться не мог. Попустило вот совсем недавно. Я теперь интересующие меня штуки заношу в виш-лист и смотрю их только после того, как заканчиваю неторопливо играть во что-то из текущего списка стим-библиотеки.

PS3 пока почти не включаю. Хотел Awesomenauts, так он вышел в том же Стиме. Но есть желание купить Darksiders 2, LittleBigPlanet Carting и новый NFS, который на самом деле Burnout.