Про мультиплеер Modern Warfare 3

Я тут саботировал статистику — пока все смотрели на звезды в Skyrim, я допроходил сингл MW3 и потом побегал немного в мультиплеере.

Точка зрения оптимиста: Мультиплеер не сломали ненужными изменениями!
Точка зрения пессимиста: Который год все то же самое!

Точка зрения оптимиста: В отличие от Black Ops он работает на PC, fuck yeah!
Точка зрения пессимиста: А Call of Duty Elite на РС не работает. И вообще, кому оно надо? На РС надо играть в Battlefield.

В общем, он действительно работает неплохо, школоты людей в онлайне всегда много, прокачка идет бодро. Карты, как и обещали, действительно стали более вертикальными — в отличие от той же Black Ops приходится чаще смотреть вверх/вниз.

Но мне играть неинтересно.

У мультиплеера Modern Warfare 3 для меня остался только один плюс — он очень быстрый. Можно за полчасика сыграть минимум два-три насыщенных матча. Но после этого же получаса игра моментально наскучивает. Я лучше на айпаде во что-то потырцаю.

В Battlefield я могу на одной карте полчаса умирать, кого-то пытаться спасать медиком, что-то штурмовать, получить два килла и двадцать смертей, слить вместе с командой и буду в полном восторге. А MW3 даже когда прет и ты с пулеметом кладешь всех штабелями никаких эмоций не вызывает.

Обратно Modern Warfare 3

Досмотрел я это дело до конца.

До городу Парижу как-то еще ничего было. Понятно, что все повторяется в сотый раз, но по сравнению с еще свежим в памяти Battlefield 3, который в «сюжете» ну смерть как скучный — вполне бодрячком.

А потом все как-то сразу сдулось.

Мне вот почему Uncharted 3 понравился, хотя он тоже аттракцион на рельсах, и там тоже сплошные самоповторы. «Ноти Дог» не забыла хоть немного разнообразить имеющийся геймплей. Есть новые игровые ситуации, причем самые интересные из них приберегли к финалу. Это правильно. Есть ощущение, что «Ну, хоть все вроде тоже самое, но стало еще лучше».

А в CoD новых игровых ситуаций уже давно нет. Взрывы, вертолеты и падающие дома и эйфелевы башни — это круто, но давно приелось. Если ахуй на экране постоянно возрастает — еще куда ни шло. Стоит только дать малейшую слабинку — все. Скукотища.

P.S. Забавно, конечно, видеть одинаковые локации в двух вышедших одновременно шутерах-конкурентах.

Modern Warfare 3

Полное ощущение аркадного автомата уже.

Серьезно, сделайте, чтобы персонаж ходил сам, а мне дайте в руки пластиковую пушечку, которой я буду целиться в экран. И уберите эти смешные стелс-миссии — они сбивают градус и сразу становится неинтересно и замечаешь, что движок дряхлый и все такое.

Да, с точки зрения, гм… СЮЖЕТА — это окончание трилогии. Из прошлых частей я помню, что Макаров — злодей, а вот с этим усатым дядей я катался на лодочке в финале Modern Warfare 2. Но мне вообще до лампы любые попытки объяснить то, что происходит на экране. Я хочу стрелять и больше взрывающихся вертолетов. Сцена с заложниками в Африке, девочка и фургон, собачки… Ах, какие милые потуги сделать серьезную мину.

Но играется увлекательно.

Для меня это, видимо, заменитель «Трансформеров». Ходить в кино, чтобы два часа смотреть на взрывы и девок — мне скучно. Бежать по рельсам, стрелять и смотреть на взрывы — почему-то интереснее.

Кстати, когда уже в Modern Warfare появятся девчонки?

P.S. Чуть-чуть попробовал мультиплеер — он точно такой как и был. Но я рад, что для таких старперов как я, добавили возможность засчитывать киллы к киллстрик и после смерти/респауна.

Modern Warfare 3. Тишина в эфире

Прочитал вчера про MW3 в ноябрьском EDGE и хочу присоединиться к тем, кто недоумевает почему Activision забила на рекламу проекта перед его релизом.

С одной стороны — понятно, это Call of Duty. Да еще и Modern Warfare. Его и так купят, чего деньги тратить?

С другой стороны — я помню тот мощный поток разных промо-роликов, сюжетов о мультиплеере и прочих дневников разработчиков, который предвещал выход Black Ops. В большой частности именно ролики сетевой игры подтолкнули меня к покупке X360-версии (и я не ошибся, потому что из всех — только она работала нормально).

До недавнего времени у меня — как, наверное, у многих — было ощущение, что в мультиплеере ничего не поменялось, поэтому показывать нечего.

Но, почитав EDGE, я понял, что в MW3 вполне есть что рекламировать.

Там, например, килы для killstreaks будут продолжаться засчитываться после смерти. В смысле, что для активации какого-то фокуса можно будет набрать 15 фрагов умирая и возрождаясь, а не на одной жизни… Усилят акцент на саппорт-действиях. Перебалансируют оружие. Сделают новый командный режим Kill Confirm, в котором надо не просто валить противника, но — для подтверждения килла — снимать жетон с трупиков. То есть, надо гада не просто убить, а еще и дойти до его тела (рядом с которым наверняка засада).

Еще говорили про пересмотренный дизайн карт — в частности, увеличение этажности для более «вертикального» геймплея.

В общем, вроде и мелочи — но достаточно интересные. Почему их не показывают? Где демонстрация карт и нового режима? Где сравнение арсеналов?

Эй, Activision, расскажи мне как все клево! Почему ты молчишь?

UPDATE Спасибо Bo_yek, вот MW3 в гостях у IGN

UPDATE 2

MOAR!