DUST 514

Я, гад такой, записываюсь на бета-тестирования совсем не для того, чтобы помогать выявлять баги. Как правило, мне просто интересно глянуть — стоит ли на данную вещь тратить деньги после ее запуска. А если решено, что — стоит, то можно с помощью бета-теста решить другие насущные вопросы. Например, каким классом играть после запуска (если в игре есть классы, разумеется).

В DUST, я думал, играть не буду. Я в него не верил.

Free-to-play MMOFPS шутер в сеттинге EVE Online, который делает китайский офис компании. DUST должен расширить вселенную EVE — бои в шутере идут на конкретных планетах из EVE Online. И исход боев влияет на ситуацию в игре-прародительнице. Апофеоз этой задумки — орбитальные бомбардировки. Когда космические корабли из EVE в режиме реального времени сыпят ад на головы игрокам в DUST.

Я не думал, что все это заработает. Собственно, и сейчас никакой уверенности нет. Но теоретически из DUST может получится хорошая нишевая игра для евоебов.

Для тех, кто хорошо знаком с EVE Online, DUST — как дом родной. Здесь точно такие же меню, только их набор лаконичнее. Такой же принцип фиттинга бронекостюмов и техники, и калдари точно так же танкуют шилдами. Здесь тоже надо покупать книжки со скиллами, а потом их старательно прокачивать. Только скилл поинты хоть и капают в оффлайне, но все-таки они в основном получаются как награда за окончание матча (а оффлайновая надбавка — это так, бонус). Здесь даже можно открыть карту вселенной EVE и посмотреть за какие планеты сейчас идет спор. Короче, преемственность потрясающая.

С другой стороны, для неигравших в EVE — DUST представляет непонятное, скучное зрелище. Он кажется перегруженным, рисует какие-то таблицы, постоянно подсовывает текстовые туториалы, которые действительно лучше читать. Карта вселенной — пугает. На ней тысячи точек (подписанные в стиле Y8-ZMU), за которыми скрываются другие тысячи точек.

Хотя, как только удается вырваться из лабиринта меню, все сразу становится проще. DUST 514 — типичный, можно сказать, командный шутер с техникой. Есть два режима: обычный десматч с тикетами (которые тут называются клоны) и режим с захватом точек. При этом есть нюансы. Например, техника не спаунится на поле сама по себе. Ее надо сперва заранее купить в маркете за заработанные в боях деньги, и уже потом ее сбросит на карту специальный корабль. Примерно такая же схема расхода работает относительно дорогих бронекостюмов, модулей для них и оружия — когда умираешь, все это пропадает. Поэтому умирать не стоит, а броней и всякими плюшками лучше запасаться впрок. Или бегать в базовых вариантах, которые — я так понял — неисчерпаемо бесконечны.

К сожалению, оценить потенциал затеи не получилось.

Причины две: а) банально не было времени б) игра не работает.

В ней сейчас куча неудобных ограничений — целый ряд фишек пока не включили. А еще ограничили дальность прорисовки, из-за чего снайперские винтовки теряют смысл. Кроме того, в DUST надо явно дорабатывать боевой интерфейс, потому что сейчас он не слишком удобен. Скажем, нельзя быстро определить раненных — поэтому медики бесполезны. И глюки… Можно, например, выпустить в упор по стоящему на месте противнику обойму, а игра вдруг не засчитает ни одного попадания.

А еще DUST 514 очень уныло выглядит. У нее блеклая мыльная картинка, невзрачные модельки, нелепая анимация. На форумах, правда, говорят — это специально настройки скрутили в лоу. Мол, тестируют сетевой код, поэтому все красоты, включая четкие текстуры, убрали. Хочется верить.

Вообще, хочется верить, что получится, потому что в игра по-хорошему специфична. Она явно не для всех, не для широкой аудитории, которая играет в CoD и BF. Но в теории DUST может найти своих игроков. На практике же — она пока почти не шевелится и не вызывает в процессе никаких эмоций. Ни азарта покатушек на джипе с пушечкой, ни страха, что остался один среди спавна врагов, ни мандража, когда лезешь в тыл противника. Невкусная каша.

Может доварят. Буду смотреть.

EVE Online: Crucible

Если бы я не знал, что такое EVE Online, то по после просмотра этого ролика я бы подумал, что это такой красивый аркадный спейсим.