Мой обзор Total War Battles: Shogun

Еще один порт с iOS на РС. Правда, играл не в Стим-версию, а в родную на планшете.

Total War Battles: Shogun выкроена по совершенно другим лекалам. Главное отличие — здесь отсутствует глобальный стратегический режим. Помните, в каждой серии Total War обязательно был такой — с внушительной картой, симпатичными фигурками армий и игрушечными городами. Правда, вся эта красота скрывала за собой бездну микроменеджмента (постройки зданий, найм войск, управление налогами и т.д.), и наверное поэтому от нее решили избавиться. Мол, слишком сложно для коротких игровых сессий, к которым привыкло большинство «мобильных» игроков. Поэтому большая карта в Total War Battles: Shogun есть, но она служит просто для выбора очередного сражения, из которых составлена сюжетная кампания.

Читать полностью на GaGadget…

Реклама

Про РС-порты iOS-игр

Вчера в разделе Coming Soon в Стиме вдруг обнаружил Galaxy on Fire 2 HD. Аркадный космосим по типу Privateer — редкость в наши дни. Там и сюжет, и побочные миссии, и торговля, и покупка и апгрейд кораблей. В общем, все как надо. Такая штука может пользоваться спросом, не смотря даже на некоторую специфическую iOS-ную условность.

Недавно портированная Death Rally своих авторов, наверное, тоже не разочаровала. Пару дней в топе она провисела. Потом обвалилась, конечно, но надо сказать, что она и на iOS далеко не на первых позициях в списке 100 лучших, а деньги приносит регулярно.

Hero Academy вот опять же порт. И тоже висит в топах.

Сдается мне, что эта наметившаяся тема портов с iOS не увянет (хотя и пышным цветом тоже не расцветет). Всякие тайм-киллеры переносить на РС бессмысленно — разве что в соцсети совать, да и то вопрос. А вот тактические игры, аркадные симуляторы какие-то — почему бы и нет?

Будущая Real Racing 3 вполне может выйти и на РС тоже. Mini Motor Racing с допиленным мультиплеером тоже могла бы занять нишу.

Забавное такое брожение в горшке индустрии идет.

The Act

Это невероятно милая комедийная мелодрама, сделанная в формате интерактивного мультика. Она проходится всего за полчаса, но дарит за это время столь приятных эмоций, что для сожалений о ее скоротечности не остается места.

Читать полностью на GaGadget…

Burnout Crash

20120706-092151.jpg

Потырцал Burnout Crash на айпаде. Я, в общем, знал, что он сильно так себе, но все равно купил на распродаже, потому что режим с авариями мне очень нравился в «больших» Барнаутах.

Здесь — это фигня какая-то.

Хотя, вроде все то же самое — мчишься к перекрестку, врезаешься и начинаешь устраивать свалку. Вид теперь сверху, что плохо влияет на ощущение причастности к происходящему. Игра постоянно трынькает как слот-машина, мигает бонусами, устраивает взрывы и торнадо, и считает очки миллионами.

Но интереса — ноль. Из той же категории развлечений мне, например, куда больше нравится фейсбучный Gem Blast, а не это.

Обзор Waking Mars

Waking Mars активно пишущая про игры пресса авансом выдала звание одного из наиболее оригинальных iOS-проектов. А один из колумнистов уважаемого журнала EDGE (который издается скорее для разработчиков, а не для геймеров) воспользовался положением и прожужжал читателям все уши ― он опубликовал целую серию заметок о создании этого проекта. В общем, интерес был подогрет как следует.

Действие происходит в будущем, где наш герой исследует красную планету под регулярные комментарии своей темнокожей ассистентки. Та сидит в базовом лагере и при любом удобном случае выходит на связь. А поводов у нее хватает, потому что Марс ― живой.

Читать полностью на GaGadget…

LostWinds для iPad

Поиграл вот. Она чудная.

«Мальчик по имени Току случайно попадает в загадочную пещеру, где находит осколок волшебного кристалла. Оказывается, в нем заключен добрый дух ветра, который пытается предотвратить гибель мира. Ответственного за приближающуюся катастрофу зовут Балазар ― он тоже дух, но злой. Когда-то его поместили в магическую темницу, и за долгие годы сидения взаперти Балазар накопил силы и все-таки вырвался на свободу.

Поскольку именно Току по стечению обстоятельств получает магическую силу, то ― выходит ― противостоять Балазару придется тоже ему. Остальные персонажи и не ведают о приближающейся беде, только охают и удивляются необычным умениям мальчика. Тот вдруг научился летать, переносить с помощью ветра воду или ветер, двигать предметы и так далее.»

Читать дальше на GaGadget…

Мой обзор SpellSword

Поначалу в SpellSword не понятно вообще ничего. Человечек с мечом нервно скачет по экрану, а к нему со всех сторон летят осы, ползет мерзкая слизь и шагают подозрительного вида грибы. В верхней части экрана горит счетчик с каким-то значком рядом и мотает секунды таймер… Едва начинаешь соображать что происходит и что делать, как герой внезапно погибает, и кутерьма стартует заново. Спустя пять минут гениальная простота SpellSword наконец-то становится очевидной, и от игры уже за уши не оттянешь.

Полностью на GaGadget