Legend of Grimrock

Не дождался пока он активируется в Стиме (там была какая-то проблема, разработчики об этом в твиттере писали). Стянул инсталлер напрямую с сайта. Поиграл часа полтора, дошел до третьего уровня подземелья. Пати собирал вручную: воин-человек, воин-минотавр, маг-инсектоид и рога-ящер — все согласно расовым склонностям.

Игра оказалась вот прямо такой, как в видео. Она неспешная — хотя бы потому, что постоянно осматриваешь стены на предмет скрытых выключателей. Она выглядит достаточно однообразно. Но при этом она почему-то не надоедает, а боевка — после того как начинаешь встречать кого-то более страшного, чем улитки — становится вполне ничего. Стоять на месте не рекомендуется (ну, разве что если вы нарочито блокируете врага, чтобы тот кашлял в выпущенном магом ядовитом облаке). Надо отступать, стрейфиться, иногда на лету менять формацию.

Еще надо следить, чтобы герои не голодали и вовремя менять факелы (они не вечные, а без факела ничегошеньки не видно). Есть простенькая алхимия: мешаешь разные ингредиенты и получаешь на выходе какой-то поушен в флаконе.

С картой действительно приходится сверяться — в местных закоулках несложно заблудиться. Рисуется карта автоматически, но по желанию можно эту царскую опцию выключить и рисовать самому (в комплекте предзаказа шел шаблон на распечатку с миллиметровкой). Для лучшей ориентации на местности в определенный момент игры находишь компас.

Короче, пока все нравится.

Что смутило — все вещички, похоже, разложены в подземельях вручную. То есть, никакого рандома в получении лута нет. С одной стороны — это хорошо. С другой — при повторном прохождении теряется часть интереса, потому что в принципе уже знаешь что и где лежит.

P.S. Когда вышел из игры, в Стиме все уже заработало.

Реклама

Геймплей Legend of Grimrock

TotalBiscuit уже дотянулся до Legend of Grimrock. Ему нравится.

Мне тоже нравится. Я не знал, кстати, что герои тут должны есть. И про сны, в которых подается простенький сюжет — тоже не знал. Кроме того, в самом начале видео можно заметить, что игра поддерживает моды — в смысле, разные типы подземелий. Так что жить она, теоретически, может долго.

В общем, предзаказ, сдается, был оправданным.