Need for Speed: The Run — мимо кассы

Демка была смерть какая скучная.

Почитал я тут первые ревью, чтобы подтвердить впечатления. Лучше всех подтверждает «Джойстик». Пишут, что история дурацкая и оставляет кучу сюжетных хвостов. Что полиция нагло читит. Что система прокачки работает вопреки здравому смыслу: поначалу, например, герой не умеет пользоваться ускорением, но прокачавшись ВДРУГ находит кнопочку «Нитро». Немного позже ВДРУГ включаются законы физики и вам разрешают обгонять конкурентов слип-стримом (до определенного момента это сделать нельзя). Сингл короткий, мультиплеер слишком обычный.

IGN, в общем, повторяет вышесказанное и ставит 6.5. Хохохо!

«Деструктоид» при этом ляпнул аж 85/100. В комментариях читатели осторожно троллят автора рецензции — мол, а скажи, есть гоночные игры, которые тебе НЕ нравятся?

В общем, спасибо, воздержусь.

Skyrim, все дела.

Реклама

Впечатления от демки Need for Speed: Run

Выше два видео для наглядности.

В них не очень чувствуется, что тачки тяжелые, управляются плохо. Ламборгини — медленный танк, который запросто становится поперед трассы после неудачного маневра в повороте. Порше повеселее, рулится лучше, но в целом тоже не ахти (у меня Порше был открыта сразу — не знаю почему, там вроде надо какие-то шаманства проводить). Наверняка, динамику уменьшили, чтобы игроки успевали реагировать на всякие падающие с гор на дорогу камушки и прочие сюрпризы. Помните, в Split/Second тачки тоже были как утюги? Вот и тут похожее ощущение.

Проходить повороты в притирочку уже не получается. Об отбойник еще можно срикошетить, но если на обочине камни или елки — тачка нередко взлетает вверх, переворачивается. Есть кнопочка Rewind для перемотки времени назад и переигрывания неудачных моментов. Количество перемоток ограничено. В целом эта фича работает странно. Врезался в упавший валун? Rewind! Улетел в пропасть? Ничего страшного, машина просто заресетится на дороге.

Где логика?

И где вариативность всех этих аварий и катастроф? Опыт Split/Second и MotorStorm: Apocalypse ничему не учит, а жаль. «Сюрпризы» всегда происходят по расписанию в заранее отведенных для этого местах. Уже во время повторного переигрывания (я демку прошел два раза — первый на Ламборгини, второй — на Порше) становится скучно.

Графика обычная. На РС все должно быть красивее, потому что четче (играл на PS3). Пейзажи похожи на прошлогоднюю NFS, пешеходные моменты с QTE в демке не показывают.

Впечатления пока на тройку с плюсом. Вроде и не совсем говно, но ноль эмоций.