Почему я не верю в Vita

Брайан Креценте, который бывший Kotaku, в своей колонке признается в нежной тихой любви к PS Vita. Мол, вот она — мобильная игровая консоль будущего, которая стерла грань между смартфонами и большими домашними консолями. У «Виты» два стика — управление максимально приближено к традиционному геймпаду, у нее мощная железная начинка, классный экран. Еще «Вита» хороша для видео/музыки.

Брайан думал, что будет играть на ней только пока он в дороге. Но вот — приехал домой и желания включать телевизор и Х360 не возникло. Лежит на диване с «Витей» и пишет как-де круто играть в тамошний Анчертед, потому что это как большой Анчартед, только на маленьком экране. И вообще, тот факт, что он дома играет на портативной, в общем-то, консоли — многое значит.

Я тоже сейчас толкну с дивана свою аналитику.

Vita вышла в странное для нее время.

iOS и Android сформировались как игровые рынки. Мобильный/портативный гейминг — это сегодня смартфоны и планшеты. PS Minis и проекты вроде Escape Plan соперничают с продуктами для них и проигрывают. Игры, рассчитанные на короткие игровые сессии, на iOS и Android и дешевле, и разнообразнее.

Остаются большие проекты — их-то на iOS/Android мало. И тут Vita вроде показывает себя в выгодном свете.

Нифига.

Анчартеды и ко, как ни крути, слабее аналогичных проектов для больших консолей текущего поколения. В основном потому, что бюджеты и акценты издателей другие. Если бы «Ноти Дог» анонсировала The Last of Us для Vita, а Activision сказала, что делает не просто какую-то там Call of Duty для Vita, а крутую и дорогую Call of Duty для Vita — другое дело… Ну или если хотя бы какой-нибудь Azura’s Wrath выходил на трех платформах одновременно — PS3/X360/Vita (причем, на последней — он был бы без отличий, ну разве что с тач-управлением)…

Вот тогда увлеченные/активные/хардкорные геймеры, уверен, хором бы грянули: «Да, это наше!». Потому что играть в «большую» игру на «маленькой» приставке — это ж круто, удобно и вообще замечательно.

Но, понятно, такого не будет. Если хочешь играть в core-проекты — покупай core-платформу. Потому что на портативной «Вите» — только подобия больших игр, которые ближайший год будут собирать 6-ки да 7-ки в обзорах.

Но может через год все исправится? Выкатила же Nintendo спустя код клевые Марио и Зельду для 3DS?

И тут дело принимает интересный оборот — потому что через год, если доживем конечно, мы уже сможем увидеть следующую консоль от Microsoft. И Sony, разумеется, надо будет готовить соответствующий ответ в виде PlayStation 4.

И все бюджеты опять пойдут мимо Vita. И классную библиотеку core-проектов она так и не получит. В казуальные игры все будут продолжать играть на своих телефонах и планшетах, а ради Uncharted 4 купят PS4. Vita останется бедной родственницей с редкими эксклюзивами, которые будут советовать купить не потому что они так хороши, а потому что в основном ничего достойного в каталоге не будет.

P.S. Но я надеюсь, что вся моя аналитика окажется бредом и нас спасут японцы. Вот Persona 4 летом, например…

Стартовая линейка Vita — игры и цены. Это катастрофа

Мне тут на глаза попалась статья на arstechnica, в которой делятся впечатлениями о 14-ти проектах из стартовой линейки Vita.

Когда читаешь ее — не понятно: то ли смеяться, то ли плакать.

Очередной ремейк Lumines (с названием Electronic Symphony). Так и написано «The gameplay is almost entirely unchanged from previous versions of Lumines». 40 баксов.

Очередной перевыпуск WipeOut (с названием 2048). Так и написано «The hover-racing in Wipeout still hasn’t changed much since it premiered on the original PlayStation back in 1995». 40 баксов.

Rayman Origins. Тоже 40 баксов. Rayman красивый, клевый и сложный (что хорошо) — этого не отнять. Но все давно знают, что 40 баксов эта игра, в общем, не стоит.

Vita-версия Ultimate Marvel vs. Capcom 3, к которой прикрутили на фиг не нужное тач-управление. 40 баксов.

Hot Shots Golf: World Invitational. 40 баксов. Лолшто?

Очень средненькая Dungeon Hunter Alliance, которая на iOS-платформе Mac, например, стоит 1 (один) доллар — но для Vita она стоит 40 баксов.

Ну и так далее.

То есть, в списке нет ни одной по-настоящему новой и стоящей игры — что уже беда. Но вдобавок, Sony совершенно зря упускает шанс сыграть на фанбойстве, как это делает Nintendo. Та уже выпустила, например, новые Mario для 3DS, и ремейк культовой Ocarina of Time.

Где новая Persona Portable, Gran Turismo Vita, новая «Финалка» (хотя бы какой-то спин-офф)? Дайте свежие «Хроники Валькирии» что ли — именно для Vita. Нету.

И непонятно, почему Sony игнорирует новую ценовую политику, установленную iOS и Android. Почему Lumines стоит 40 баксов, если ей красная цена по нынешним меркам — доллара три, не больше? Потому что Vita — это консоль для энтузиастов, для хардкорных геймеров? Так где интересные им проекты?

Печальный замкнутый круг.

Escape Plan

Единственная интересная для меня игра на Vita, пока что. Да и то, интересная скорее арт-дирекшеном, а не геймплеем.