Shotgun/RPG

Вдруг поймал себя на том, что в последние Action/RPG играю исключительно с шотганом.

Первый Borderlands (который вроде как не Action/RPG, а Shooter/RPG, но это дела не меняет). Где-то в середине сюжета нашел крутой многозарядный шотган, с которым в итоге и дошел до финала. Ничего более крутого — по ощущениям — не попадалось. Только ситуативно пользовался снайперской винтовкой. Ну и иногда пистолетом, когда было совсем туго и для шотгана заканчивались патроны.

Первый Torchlight и третья Diablo — в обе играл магом. Всегда предпочитал какой-то бабахающий спелл. Допустим, в «Диабле» это были такие взрывающиеся магические орбы. Они летели медленно, но рвали всех будь здоров. Не шотган, конечно, но по взрывному эффекту, когда используешь в толпе мобов, очень похоже.

Torchlight 2. Играю «стрелком» (я не помню точно как называется класс, outlander, кажется). Думал, буду бегать с двумя пистолетами, но они оказались как-то не очень. Попробовал арбалет — не то. Взял шотган — оно! Вместе с rapid fire из него можно раздавать как из пулемета, абы только мана не заканчивалась.

Borderlands 2. Пока очень мало в нее играл, но уже в поисках крутого шотгана.

Такое в общем.

Реклама

Diablo = Torchlight = Borderlands

Вышел Torchlight II, и конечно его начали сравнивать с Diablo. Иногда те, например, кто в Diablo 3 не играли (иногда принципиально), кричат, что второй «Торч» гениален, хотя на самом деле это та же Diablo 3 просто в профиль. Вот серьезно, они по обустройству очень похожи. Система вейпоинтов, телепортирование прямо к напарникам, склепы с лавой и шкелетами вообще один в один (просто в Торчлайте все мультяшнее).

UPDATE Тут еще подсказывают, что второй акт в «Торче» — это тоже пустыня — что вообще лол.

При этом, безусловно, «Диабло» куда более вылизанная и какая-то более плавная что ли. Но «Торч» вроде веселее, хотя и более резкий. Хулиганская, шалопайская привлекательность. Шесть человек в кооперативе это тоже хорошо, хотя на карте все почему-то разбегаются куда глаза глядят. В Diablo все больше кучкой ходили, а тут все шарятся или маленькими группками, или вообще поодиночке, пока кто-то в чат не начнет кричать «Помогите с боссом!».

Но я вообще о другом хотел сказать.

По-моему, все эти игры a la Diablo с выжиганием толп мобов, прокачкой и перемалыванием тонн лута по ощущениям почти одинаковые. Что Diablo, что Torchlight, что Borderlands. Можно долго копья ломать на тему того, какая лучше, но как по мне — это одно и то же, просто в разной обертке.

Torchlight

По пред-заказу второго Torchlight дали первый. Я решил побегать в нем еще раз.

Добежал до босса на 35 и дропнул. Там уровни с 30-го очень скучные. Огромные толпы мобов, через которых мой алхимик пробирался маленькими шажочками (потому что, если большими — слишком много мобов сразу агрится). Не помогала даже небольшая армия петов.

Но вообще, удивительно честная игра. В то время как Diablo маскируется под нечто большее пафосом и сюжетом, Torchlight нисколько не стесняясь заявляет: все что есть у меня — это много монстров и лута. Больше ничего не надо.