В очень неторопливом темпе прошел первый эпизод The Walking Dead. Его можно за пару вечеров легко закончить, но я растянул почти на неделю.
По впечатлениям — лучше, чем я ожидал. Просто последнее, что я видел от Telltale, это был «Парк Юрского Периода». А он какой-то совсем дурной, и с QTE там переборщили. The Walking Dead намного приятнее. История ровная, экшена, который в адвенчурах часто получается натужным таким, немного. Понравилось, что сценарий не связан напрямую с комиксом. Во-первых, новая история, а не пересказ старой. Во-вторых, комикс — считаю — по дурацки зацикленным на одних и тех же ходах. Если бы все уже увиденное в комиксе еще раз переварили и показали в игре — даже не пробовал бы ее.
А так — было интересно.
Что смутило — характерный Telltale-ловский стиль. Он плохо вяжется с происходящим. Герой, например, вынужден сделать пару крепких зарубок на башке своего зомби-брата, но при этом картинно строит рожи — пугаясь, расстраиваясь, показывая решительность. Это портит драму. По-хорошему такая игра должна быть реалистичной. Не обязательно ФОТОреалистичной, но все-таки серьезной. А местные чудики с гипертрофированными чертами лица и нередко несоразмерно большими головами превращают все в кукольный театр. В итоге в эмоциональном плане The Walking Dead, кажется, не работает и в половину возможной силы.