The Walking Dead — Episode 1

В очень неторопливом темпе прошел первый эпизод The Walking Dead. Его можно за пару вечеров легко закончить, но я растянул почти на неделю.

По впечатлениям — лучше, чем я ожидал. Просто последнее, что я видел от Telltale, это был «Парк Юрского Периода». А он какой-то совсем дурной, и с QTE там переборщили. The Walking Dead намного приятнее. История ровная, экшена, который в адвенчурах часто получается натужным таким, немного. Понравилось, что сценарий не связан напрямую с комиксом. Во-первых, новая история, а не пересказ старой. Во-вторых, комикс — считаю — по дурацки зацикленным на одних и тех же ходах. Если бы все уже увиденное в комиксе еще раз переварили и показали в игре — даже не пробовал бы ее.

А так — было интересно.

Что смутило — характерный Telltale-ловский стиль. Он плохо вяжется с происходящим. Герой, например, вынужден сделать пару крепких зарубок на башке своего зомби-брата, но при этом картинно строит рожи — пугаясь, расстраиваясь, показывая решительность. Это портит драму. По-хорошему такая игра должна быть реалистичной. Не обязательно ФОТОреалистичной, но все-таки серьезной. А местные чудики с гипертрофированными чертами лица и нередко несоразмерно большими головами превращают все в кукольный театр. В итоге в эмоциональном плане The Walking Dead, кажется, не работает и в половину возможной силы.

Dead Escape

Бюджетная штука — плохо выглядит, слабо озвучена, неудобное управление. Но при этом — на удивление логичный и последовательный геймплей. При чем, Dead Escape — это адвентюра. С зомби тут сражаешься только один раз (в стиле Guitar Hero, тапая по иконкам) и один раз от них убегаешь по такому себе примитивному лабиринту. Все остальное время — исследование локаций, возня с предметами. Есть несколько несложных мини-игр. Этим бы ребятам — да бюджет побольше.

Я прям расстроился, что игра так быстро закончилась.