Про РС-порты iOS-игр

Вчера в разделе Coming Soon в Стиме вдруг обнаружил Galaxy on Fire 2 HD. Аркадный космосим по типу Privateer — редкость в наши дни. Там и сюжет, и побочные миссии, и торговля, и покупка и апгрейд кораблей. В общем, все как надо. Такая штука может пользоваться спросом, не смотря даже на некоторую специфическую iOS-ную условность.

Недавно портированная Death Rally своих авторов, наверное, тоже не разочаровала. Пару дней в топе она провисела. Потом обвалилась, конечно, но надо сказать, что она и на iOS далеко не на первых позициях в списке 100 лучших, а деньги приносит регулярно.

Hero Academy вот опять же порт. И тоже висит в топах.

Сдается мне, что эта наметившаяся тема портов с iOS не увянет (хотя и пышным цветом тоже не расцветет). Всякие тайм-киллеры переносить на РС бессмысленно — разве что в соцсети совать, да и то вопрос. А вот тактические игры, аркадные симуляторы какие-то — почему бы и нет?

Будущая Real Racing 3 вполне может выйти и на РС тоже. Mini Motor Racing с допиленным мультиплеером тоже могла бы занять нишу.

Забавное такое брожение в горшке индустрии идет.

The Act

Это невероятно милая комедийная мелодрама, сделанная в формате интерактивного мультика. Она проходится всего за полчаса, но дарит за это время столь приятных эмоций, что для сожалений о ее скоротечности не остается места.

Читать полностью на GaGadget…

Мой обзор SpellSword

Поначалу в SpellSword не понятно вообще ничего. Человечек с мечом нервно скачет по экрану, а к нему со всех сторон летят осы, ползет мерзкая слизь и шагают подозрительного вида грибы. В верхней части экрана горит счетчик с каким-то значком рядом и мотает секунды таймер… Едва начинаешь соображать что происходит и что делать, как герой внезапно погибает, и кутерьма стартует заново. Спустя пять минут гениальная простота SpellSword наконец-то становится очевидной, и от игры уже за уши не оттянешь.

Полностью на GaGadget

Micromon

Судя по тому, что показывают в видео, в проект уже вбухано немало времени, сил и средств. Ну а для финального рывка авторы этого покемоно-клона просят 43к на кикстартере. Уверен, наберут. Выглядит все очень симпатично и в комментариях многие уже собрались швырять деньги в экран.

ZDAY Survival Simulator (после апдейта)

Я об этой штуке уже писал.

После апдейта она стала лучше. Добавили больше ситуаций, и выбор в некоторых из них стал менее очевидным. Скажем, за спиной громила, а вам надо прыгать из окна. Внизу: мусорный бак, какой-то старый матрац и груда пакетов с мусором. Однозначный ответ, куда удачнее приземлиться, с ходу дать тяжело.

Вообще, стало интереснее. В первое прохождение после апдейта я наткнулся в машине на двоих подростков, попытался спасти, но они испугались появившихся зомбей и дали деру. Зомби я убил, побежал за детишками. Те, блин, в лес — где зомби тьма. Попробовал их найти, но меня сожрали с потрохами… Во второй раз я лихо прорвался через военный блок-пост, но потом меня съели на мосту (надо было не бежать по нему, а обходить).

Короче, по сравнению с первой версией все лучше.

И еще теперь есть возможность начинать игру не только с самого начала (дом главного героя), а с промежуточных точек. Но так сложнее. Просто, если играть последовательно, можно собрать больше полезных вещей и найти больше компаньонов.

На счет вещей, кстати, до сих пор не понятно. С оружием — еще ладно. Очевидно, что мачете лучше, чем садовый секатор; а штурмовая винтовка лучше, чем револьвер. Но эффект от всяких вспомогательных штук типа клейкой ленты или riot shield не ясен. С ними лучше — но нельзя определить насколько.

После апдейта — можно брать!