FireFall и DUST 514

Два онлайновых шутера, которые хочется, чтобы получились, но в которые я пока не верю.

FireFall выглядит прикольно. И со слов разработчиков кажется, что они все делают правильно. Но со слов тех, кто играл в бету — это довольно глючная и непонятная штука. Но может быть, допилят. Видно, что игру сейчас решили пересобрать. И дату запуска так и не называют.

DUST интересен тем, что дает возможность вернуться в EVE без, собственно, EVE Online. «Ева» хороша своей драмой. Там все построено на взаимодействиях игроков, и поэтому вовлеченность в события в разы выше, чем в других MMORPG. А DUST — это как бы та же вселенная, те же взаимодействия, только с другой перспективы. Теоретически — это здорово. Но во всех видео, что я видел, DUST выглядит невероятно уныло. Огромные пустые карты, мелкие противники, низкая динамика. Совершенно не привлекает.

Год бесплатных MMOFPS

Писал вчера про Super MNC, а потом поймал себя на мысли, что в этом году как-то много условно-бесплатных MMOFPS выходит.

Во-первых, FireFall, которая должна была выйти еще в конце прошлого года, но до сих пор задерживается. В геймплейных видео игра выглядит то хорошо, то как-то совсем не очень. Недавно выкатили еще вступительную анимацию, которая слабенькая и непонятно каким боком относится к тому, что в игре. Лучше еще раз пересмотреть cinematic trailer — он в разы лучше.

Мне хочется, что бы получилось, потому что FireFall в целом такая достаточно симпатичная. Но гложут сомнения.

Сомнения гложут и на счет судьбы Dust 514, которую делал китайский офис CCP. С одной стороны, как человек, более двух лет хардкорно игравший в EVE Online, я испытываю к этому проекту теплые чувства. Дизайн техники и оружия старается повторять знакомый стиль дизайна кораблей, экран фиттинга персонажей в общем такой же, как в EVE. Можно увидеть то, что в EVE постоянно оставалось за кадром — действия на планетах (причем, в книжках по сеттингу EVE такие «планетарные» события играли большую роль — то есть, для знатоков лора это важно).

С другой стороны, геймплейные видео меня совершенно не возбуждают. Как-то очень сухо, слишком просторно. И даже сцена планетарной бомбардировки, когда баттлшип в EVE Online стреляет по планете, а в Dust 514 все синхронно громыхает и взрывается — что-то не сильно впечатляет.

Но, понятно, буду смотреть, пробовать.

Далее — Planetside 2. Я в первую часть не играл, поэтому вторая мне напоминает Хало, растянутый в гигантский масштаб. Только тут в отличие от Dust 514 наблюдается какая-то постоянная движуха. Ну или ребята, делающие Planetside, просто лучше тренируют статистов. В любом случае, обычные солдатики на фоне этих невероятных просторов моментально теряются, и поэтому обычные пехотные перестрелки смотрятся смешно.

Ну и Tribes: Ascend, которая уже вышла. Скачал, но еще не пробовал. Опять таки, как и в случае с Planetside, бекграунда первой части у меня нет. Я о ней только читал. Но в отзывах про Ascend нередко читал, что с оригинальной Tribes эта штука имеет не так уж много общего. В видео она выглядит странно и своеобразно — и это хорошо. Посмотрю, зацепит ли.

Новый трейлер Firefall…

…в котором показывают местного хевика и его абилки.

По сравнению с первыми игровыми видео, которые мне очень нравились, это — как-то meh. Хотя, Firefall будет бесплатным для попробовать — почему бы и нет? Если он конечно выйдет в декабре.