Мой обзор Total War Battles: Shogun

Еще один порт с iOS на РС. Правда, играл не в Стим-версию, а в родную на планшете.

Total War Battles: Shogun выкроена по совершенно другим лекалам. Главное отличие — здесь отсутствует глобальный стратегический режим. Помните, в каждой серии Total War обязательно был такой — с внушительной картой, симпатичными фигурками армий и игрушечными городами. Правда, вся эта красота скрывала за собой бездну микроменеджмента (постройки зданий, найм войск, управление налогами и т.д.), и наверное поэтому от нее решили избавиться. Мол, слишком сложно для коротких игровых сессий, к которым привыкло большинство «мобильных» игроков. Поэтому большая карта в Total War Battles: Shogun есть, но она служит просто для выбора очередного сражения, из которых составлена сюжетная кампания.

Читать полностью на GaGadget…

Про РС-порты iOS-игр

Вчера в разделе Coming Soon в Стиме вдруг обнаружил Galaxy on Fire 2 HD. Аркадный космосим по типу Privateer — редкость в наши дни. Там и сюжет, и побочные миссии, и торговля, и покупка и апгрейд кораблей. В общем, все как надо. Такая штука может пользоваться спросом, не смотря даже на некоторую специфическую iOS-ную условность.

Недавно портированная Death Rally своих авторов, наверное, тоже не разочаровала. Пару дней в топе она провисела. Потом обвалилась, конечно, но надо сказать, что она и на iOS далеко не на первых позициях в списке 100 лучших, а деньги приносит регулярно.

Hero Academy вот опять же порт. И тоже висит в топах.

Сдается мне, что эта наметившаяся тема портов с iOS не увянет (хотя и пышным цветом тоже не расцветет). Всякие тайм-киллеры переносить на РС бессмысленно — разве что в соцсети совать, да и то вопрос. А вот тактические игры, аркадные симуляторы какие-то — почему бы и нет?

Будущая Real Racing 3 вполне может выйти и на РС тоже. Mini Motor Racing с допиленным мультиплеером тоже могла бы занять нишу.

Забавное такое брожение в горшке индустрии идет.

RAD Soldiers

Мне нравился Brink, но он не взлетел.

Теперь Splash Damage отпочковала от себя копанию-издателя WarChest, которая выпустит мультиплеерную RAD Soldiers для iOS. В это время команда, делавшая Brink, вроде как переезжает на движок Unreal, впервые за долгое время изменяя технологиям от id.

RAD Soldiers в ролике мне нравится. Напоминает пошаговый слегка перескиненный TF2.